나만의 은하계를 만들기 위한 스타워즈™ 툴세트가 계속해서 확장되어, 230개가 넘는 신규 사운드 이펙트, 강화된 만달로리안 제트팩의 표준 스타일, 스타워즈 탈것 갤러리 내 엑스윙과 중장갑 공격 전차(AAT) 탈것이 추가되었습니다.
사물 이동 장치에 피직스가 활성화된 경우에 대한 새로운 행동이 추가되었습니다. 사물 콜리전 시 행동의 새로운 밀기 옵션으로 피직스 활성화 사물을 움직일 수 있습니다.
찰싹페퍼로니 피자 등 신규 아이템, 파운데이션 균열 소총 등 무기, 슈퍼노바 아카데미의 프리팹과 갤러리 등도 만나보세요.
새로운 스타워즈™ 콘텐츠로 자신의 은하계를 확장해 보세요
나만의 은하계를 만들기 위한 스타워즈 툴세트가 계속해서 확장되고 있습니다! 아래 업데이트와 함께 스타워즈™ 섬 작업하기 레퍼런스 가이드를 확인하여 전체 기능 세트를 살펴보세요.
스타워즈 사운드 이펙트
환경 앰비언스부터 광선검이 웅웅거리는 소리와 자와족 언어까지, 230개가 넘는 사운드 이펙트를 스타워즈 섬에 추가해 게임의 몰입감을 한 차원 더 높여보세요.
새로운 사운드 이펙트 관련 내용을 포함하도록 스타워즈 브랜드 규정이 업데이트되었습니다.
신규 아이템 및 탈것 공개
표준 만달로리안 제트팩: 짧은 시간 동안 지면 위를 떠다니며 이동할 수 있는 강화된 만달로리안 제트팩의 표준 스타일입니다. 두 제트팩 모두를 활용하면 다양한 게임플레이를 만들 수 있습니다.
탈것 공개: 이제 엑스윙과 중장갑 공격 전차(AAT)를 스타워즈 탈것 갤러리에서 사용할 수 있습니다. UEFN의 경우 시네마틱 탈것(Cinematic Vehicles) 폴더에서도 에셋을 사용할 수 있으며, 시퀸서에서 애니메이션을 적용하기 위한 컴포넌트가 함께 제공됩니다.
디버그 명령
프로젝트를 효율적으로 디버깅할 수 있도록 더 많은 디버그 명령을 추가했습니다. 40.10의 새로운 기능은 다음과 같습니다.
자유 이동 위상 이동: 자유 이동 모드에서 콜리전을 활성화하거나 비활성화합니다. 자유 이동은 별도로 활성화됩니다.
자유 이동 속도: 자유 이동 모드에서 자유 이동 속도를 업데이트합니다. 자유 이동은 별도로 활성화됩니다.
보호막 설정: 최대 비율에 따라 보호막 값을 설정합니다. 보호막은 별도로 활성화됩니다.
음성 채팅 업그레이드
게임 채팅을 통해 플레이어 몰입도를 높일 수 있도록 새로운 섬 옵션이 추가되었습니다. 어테뉴에이션 외에도 이제 다음을 활성화하고 조정할 수 있습니다.
공간화: 게임 월드에 있는 플레이어 캐릭터 위치로부터 음성이 발생합니다.
오클루전: 화자와 청자 사이에 장애물이 있는 경우 공간화된 음성 볼륨이 낮아집니다.
포커스된 듣기: 청자의 전면에서는 공간화된 음성이 측면이나 후면보다 더 크게 들립니다.
스폰서 영역 업데이트: 캠페인 취소 없이 일시정지
이제 섬의 신규 버전을 퍼블리싱해도 활성 또는 예정된 스폰서 영역 캠페인이 자동으로 취소되지 않습니다.
캠페인 버전에 연속성이 생기면서 섬이 다음과 같이 작동합니다.
신규 섬 버전을 퍼블리싱해도 캠페인이 취소되지 않습니다.
활성 캠페인은 광고 정책 검토 중 또는 캠페인 결제 실패 시에만 일시정지됩니다.
승인되면 캠페인이 다시 활성화됩니다.
거부될 경우 규정을 준수하는 출시 버전이 승인될 때까지 캠페인은 일시정지 상태로 유지됩니다.
콘텐츠 브라우저 및 인벤토리 업데이트
장치 업데이트 및 수정 사항
사물 이동 장치 피직스 업데이트
사물 이동 장치에 피직스가 활성화된 경우에 대한 새로운 행동이 추가되었습니다. 사물 콜리전 행동 시에 추가된 밀기 옵션으로 사물 이동 장치를 통해 피직스 사물을 움직일 수 있습니다.
밀기로 설정된 경우 사물 이동 장치는 논피직스 사물의 콜리전을 무시하며, 이 옵션은 피직스가 비활성화된 경우에는 사용할 수 없습니다.
신규 무기
챕터 6 스트라이커 돌격소총
파운데이션 균열 소총
얼음왕 건틀릿
세븐 파워 글러브
파운데이션 파워 글러브
신규 아이템
찰싹페퍼로니 피자
찰싹페퍼로니 조각
신규 프리팹과 갤러리
슈퍼노바 아카데미 바닥 갤러리
슈퍼노바 아카데미 벽 갤러리
슈퍼노바 아카데미 지붕 갤러리
슈퍼노바 아카데미 실내 사물 갤러리
슈퍼노바 아카데미 실외 사물 갤러리
슈퍼노바 아카데미 학교
슈퍼노바 아카데미 실험실
신규 또는 업데이트된 문서
터치 액션 래퍼 위젯
새로운 터치 액션 래퍼 위젯을 사용하면 플레이어가 HUD 엘리먼트를 탭해 모바일에서 게임 액션을 트리거할 수 있습니다. 이는 UI 위젯을 터치 액션 래퍼 및 InputAction 프로퍼티와 결합하는 방식으로 이뤄집니다.
신규 장치 디자인 예시
크리처 배치 장치 디자인 예시
활용도 높은 이 기능을 어떻게 사용하면 좋을지 아이디어가 필요하신가요? 크리처 배치 장치를 사용해 여러 게임 모드에서 섬에 크리처를 언제, 어디에, 어떻게 배치할지 정확히 구성해 보세요!
출시 노트
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 포럼에 제출해 주신 문제에 대한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
탄창 탄약 무한이 활성화된 상태에서 폭발성 슬라임 총을 발사할 때 슬라임이 불안정해지던 문제를 수정했습니다.
휴대용 벙커가 지형 내부에 생성되던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 무중력 이펙트가 적용된 상태에서 점프하면 인피니티 블레이드가 내려치기 공격을 하던 문제를 수정했습니다.
퍼블리싱된 섬에서 정찰 첨탑 레이저가 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
포트나이트 아이템에서 디테일 및 아이콘 컴포넌트 교체가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
40.10에서 예정된 모든 수정의 전체 목록은 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼에서 본 검색 결과를 참고하세요.
포트나이트 에코시스템 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
데스크톱 게임에서 플레이어가 일부 석궁 무기를 정조준하고 발사할 때 웅크리기를 멈추던 문제를 수정했습니다.
포크리에서 휴대폰 도구가 신규 UI 체력 바와 중첩되던 문제를 수정했습니다.
브랜드 섬 업데이트 및 수정 사항
신규:
스타워즈™ 시네마틱 탈것이 탈것(Vehicles) 폴더에서 시네마틱 탈것(Cinematic Vehicles) 폴더로 옮겨졌습니다.
수정 사항:
포스 능력이 부여될 때 알람이 계속해서 표시되던 문제를 수정했습니다.
1초가 지나도 폭발 VFX가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
섬 템플릿의 브랜드 선택에서 기본적으로 잘못된 브랜드가 표시되던 문제를 수정했습니다.
AT-AT 탈것 컨트롤 릭 포즈 설정 시, 발 메시 연결이 해제되어 릭이 분해되던 알려진 문제를 수정했습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
GameplayEffect 파라미터 적용 전에 파라미터를 편집할 수 있도록 했습니다.
모바일에서의 현금 거래를 위해 iOS 핵심 기술(Core Technology, CT) 토큰 지원을 추가했습니다.
UEFN 섬 내 거래 권한 카탈로그에 이제 권한 유효성 검사 오류가 표시됩니다.
비디오 설정 아래 렌더링 모드 설정에서 DirectX 11 옵션이 제거되었습니다.
Verse 탈것 API 속도 단위가 km/s에서 m/s로 업데이트되었습니다.
수정 사항:
매의 눈 저격소총 줌 토클 입력 시, 조준경 모드가 토글되지 않고 인벤토리가 열리던 문제를 수정했습니다.
팰컨 정찰 드론이 게임패드 입력으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
탄환 보호막이 여러 무기를 막아내지 못하던 문제를 수정했습니다.
그리드 스냅 시 휴대폰 도구 프리뷰가 월드 원점으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
에디터 개인설정 및 키보드 단축키가 각각 해당하는 창에서 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
돌출 머티리얼의 지오메트리 선택 렌더링 문제를 수정했습니다.
캔버스 패널 안에 커스텀 Verse UMG 버튼을 배치할 때 크래시가 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
피직스
수정 사항:
이제 슬라이딩 허용 섬 설정을 토글해 피직스 폰의 슬라이딩을 비활성화/활성화할 수 있습니다.
탈것과 상호작용할 때 더 이상 휴대용 사물을 들고 있을 수 없습니다.
이제 피직스 폰이 물에 잠겼을 때 피해를 받게 됩니다.
씬 그래프
수정 사항:
엔티티 복사/붙여넣기 시 오버라이드된 태그가 제대로 복사되지 않던 버그를 수정했습니다.
아웃라이너와 디테일 패널에서 엔티티 및 컴포넌트 오버라이드 알림을 조정하고 수정했습니다. 레벨의 부모로 설정된 느슨한 엔티티가 더 이상 아웃라이너 및 디테일 패널에 추가됨 알림을 표시하지 않습니다.
Verse 업데이트 및 수정 사항
신규:
씬 이벤트가 더 이상 실험 단계가 아닙니다. 실험 단계 태그가 제거되었습니다.
수정 사항:
컴포넌트가 씬에 포함되었는지 먼저 확인하기도 전에, 컴포넌트로 바로 전송된 이벤트가 실행되던 씬 이벤트 버그를 수정했습니다.
이벤트가 시뮬레이션 외부 엔티티나 컴포넌트로 전송되던 씬 이벤트 버그를 수정했습니다.
언리얼 리비전 컨트롤 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
변경사항 체크인 대화 상자에 다수의 유효성 검사 경고가 존재할 경우, 설명 필드나 에셋 목록이 숨겨지던 문제를 수정했습니다.
분기가 이전에 동기화되지 않은 경우, 분기 그래프로 좌측 목록에서 분기를 선택한 후 해당 분기를 다시 포커스할 수 없던 문제를 수정했습니다.
콘텐츠 브라우저에서 에셋 이름을 변경하거나 에셋을 복제할 때 성능이 개선되었습니다.