この キャプチャー ザ フラッグ ゲームは、2 チームで対戦し、各チームで最大 12 名のプレイヤーが参加できます。3 回先にフラッグを取ったチームがマッチに勝利します。60 分間に 3 回フラッグを獲得したチームがない場合、撃破が多いチームが勝者になります。
このゲーム サンプルには複数の クラス があり、プレイヤーがスポーンしたときに選択できるようになっています。各クラスには、それぞれ異なった能力、装備およびアイテムがあります。プレイヤーはリスポーンされるときはいつでも、自分のクラスを変更できます。
UEFN を初めて使用する場合、UEFN での基本的な コントロール および アウトライナーのヒント を理解するために少し時間を取ってください。
UEFN には、制作中にいつでも レベル を プレイテスト できる方法が用意されています。ビューアの左上にある [Launch Session (セッションを開始)] ボタンをクリックします。

FN クライアント がレベルをロードするのを待ってからテストを開始します。
概要
次に、この島を理想的な順序で作り直すのに必要な手順の概要を示します。
実用的なキャプチャー ザ フラッグ ゲームを構築する場合は、どのセクションもスキップしないでください。 各ステップは最終製品に不可欠なものです。