プレイヤーが島に入るとスポーンするロビーを作成できるようになりました。 このゲーム開始前のロビーにはゲームのプレイ方法が表示されています。
使用されている仕掛けは以下のとおりです。
- プレイヤー スポナー × 24
- ビルボード × 2
通常のプレイ エリアから分離されている限り、ゲーム開始前のロビー空間はどこにでも作成できます。 部屋には、プレイヤーにゲームの仕組みとするべきことを示すビルボードの仕掛けと一緒に、プレイヤー スポーン パッドを配置します。 以下のようにプレイヤー スポーン パッドをカスタマイズします。
| オプション | Value | 説明 |
|---|---|---|
| Priority Group (優先グループ) | 2 | プレイヤーは最初に島に到着したときにここにスポーンしますが、その後はスポーン ルームのプライマリ スポーン パッドに現れます。 |
| Visible During Game (ゲーム中に表示) | False (オフ) | スポーン ルームのプレイヤー スポーン パッドと同様、この仕掛けはゲーム中に見えないようにします。 |
| Use as Island Start (島のスタート地点として使用) | True (オン) | プレイヤーはゲーム前のロビーでゲームを開始するため、このオプションは True に設定します。 |
島をプレイテストする
以上で完了しました。
すべてのセットアップが完了して先に進めるようになったため、島をプレイテスト して、フォートナイトで想定どおりに動作することを確認します。
プロジェクトを 公開 するには、「プロジェクトを公開する」ページを参照してください。