ライブラリには、屋内および屋外シーンを作成するための豊富な Twinmotion アセットが、Materials (マテリアル)、Vegetation and landscape (地形・植栽)、Objects (オブジェクト)、Lights (ライト)、HDRI Environments (HDRI 環境)、Characters (キャラクター)、Vehicles (乗物) カテゴリに分類されています。
スマートアセット
Twinmotion アセットは固定アセットまたはスマート アセットにカテゴリ分けされています。 スマートアセットは変更可能なカスタムパラメータを持っています。 たとえば、樹木の樹齢や成長パターンを変更したり、葉や樹皮の色合いを変えたり、季節や風の影響を受けたりします。
Character (キャラクター) カテゴリの Animated Humans (動く人間) と Groups (グループ) もまたスマート アセットです。そのため、Cloth color (服の色)、Pose (姿勢)、Animation (動作) のプリセットを変更することができます。
ライブラリにあるその他のスマート アセットには、Decals (デカール)、Flags (旗)、Water (水) オブジェクト、Sounds (音)、Doors (ドア)、Bushes (低木)、Grass (草)、HDRI Environments、Cars (自動車)、Aircraft (航空機・気球)、Construction Machines (建設機械) が含まれます。
Twinmotion アセットを使用する
ほとんどの Twinmotion アセットは、Twinmotion をインストールするとローカルで利用でき、ライブラリから即座にアクセスすることができます。 ユーザーのコンピュータのローカルストレージの要件を減らすために、その他の Twinmotion アセットはオンラインの専用サーバーに保存されています。 これらを使用するには、まず、Epic アカウントにログインし、ダウンロードする必要があります。
ダウンロードが必要なアセットには、以下に示すとおり、ライブラリにあるそれぞれの画像の横にダウンロード アイコンがあります。 アセットがダウンロードされると、ダウンロード アイコンは表示されなくなります。
Twinmotion アセットのダウンロード アイコン
クラウド上の Twinmotion アセットにアクセスする
Twinmotion で [File (ファイル)] メニューまたはバーガー メニューから [Sign in to Epic Games (Epic Games にサインイン)] を選択して Epic アカウントにログインします。
ライブラリでアセットのサムネイルにカーソルを合わせ、ダウンロード アイコンをクリックします。
アセットがダウンロードされたらシーンにドラッグします。
デフォルトでは、ダウンロードした Twinmotion アセットはご使用のコンピュータの次のフォルダに保存されます。
C:\Users\username\Documents\Twinmotion[バージョン番号]\TwinmotionCloudLibrary
この保存場所は、[Preferences (環境設定)] パネル (Ctrl + P) の [Settings (設定)] > [Custom Paths (ファイルの場所)] で変更することができます。
ライブラリの Twinmotion アセット
以下のセクションでは、Twinmotion ライブラリのアセットについて概要を説明します。
マテリアル
マテリアルは、オブジェクトやジオメトリに適用して、ガラス、金属、レンガなど、リアルなサーフェスの外観やテクスチャをシミュレートします。 Twinmotion ライブラリには、ライトに反応したり環境に反応したりする、大規模でさまざまなマテリアルが含まれています。
マテリアル アセットは次のカテゴリに分類されます:Glass (ガラス)、Metal (金属)、Concrete (コンクリート)、Wood (木材)、Stones (石材)、Brick (レンガ)、Ground (地面)、Plastic (プラスチック)、Wall coverings (壁紙)、Roof coverings (屋根)、Ceilings (天井)、Grids (グリッド)、Marble and granite (大理石・御影石)、Tiles (タイル)、Fabric (布地)、Leather (革) および Car paint (車両ペイント)。 マテリアル カテゴリには、Water (水) をシミュレートするアセット、Translucent (半透明) および Neon (ネオン) エフェクトを作り出すアセット、モデリングに使用できるアセットも含まれています。 Videos (動画) をオブジェクトに追加、適用して、アニメーション テクスチャを作成することもできます。
プリミティブに適用された Twinmotion ライブラリ マテリアル
植生と景観
植栽 アセットには Trees (樹木)、Bushes (低木)、Grass and flowers (草花)、Detail grasses (草の詳細)、Rocks (岩石) などの多種多様な自然の植栽や風景が含まれています。 Twinmotion では、樹木、低木、草はスマートアセットのため、風や季節の変化に影響を受けます。また、成長パターンや樹齢、色などのプロパティを変更することができます。
シーンの広い範囲に簡単に植栽を追加するには、[Vegetation Paint (植栽ペイント)] や [Vegetation Scatter (植栽分散)] ツール、またはマルチドロップ機能を使用します。
Twinmotion ライブラリの植栽
Landscapes (地形) は、[Sculpt Terrain (地形を編集)] や [Paint Terrain (地形をペイント)] ツールを使用してリアルな地形を作成できる Flat (平坦) や Rocky (岩石の多い) 草原の風景アセットを提供します。
Twinmotion ライブラリの地形
オブジェクト
オブジェクト カテゴリには以下のサブカテゴリが含まれます。
Home (住宅 / 事務所):家具や植物、装飾品など、ホーム インテリアやオフィス シーンに使用できるアセットになり、以下のカテゴリがあります:Living room (リビングルーム)、Kitchen (キッチン)、Bathroom (バス・トイレ)、Beadroom (寝室)、Office (オフィス)、Gym (ジム)、Street Workout (ストリート ワークアウト)。
City (市街):ベンチや街灯、観葉植物、建設マテリアルなどリアルなエクステリア シーンを作成するための屋外用家具やアセットになり、以下のカテゴリがあります:Benches (ベンチ)、Bollards (ボラード)、Fountains (噴水)、Planters (観葉植物)、Trash cans (ゴミ箱)、Sings (標識・信号)、Streetlights (街灯)、Advertising (広告)、Flags (旗)、Construction (建設)。
Primitives (プリミティブ):円錐、円柱、ボックスなど、プロトタイピング目的でカスタム ジオメトリを作成するためのビルディング ブロックとして使用できるさまざまな形状です。
Decals (デカール):オブジェクトや点群オブジェクトに適用して、道路標識、マンホール、下水溝、落書き、水たまり、汚れ、セメントやアスファルトのパッチ、道路の損傷、汚れ、標識、枯葉、影などのリアルな効果を作り出すことができるさまざまなデカールを提供します。
Particles (パーティクル):煙、火、滝、シャワー、ウォーター ジェット、フォグなどの自然現象をシミュレートするアセットです。
水: サイズを変更して、プール、噴水、水槽などのアイテムを作成するために使用できる水の形状。
Sounds (音):シーンに追加してリアルな環境音を作成するための People (人々)、Nature (自然)、City (市街) のオーディオ クリップです。
Doors (ドア):アニメーション化された Rotating doors (開き戸) と Sliding doors (引き戸) のさまざまなモデルです。
Twinmotion ライブラリのオブジェクト
ライト
ライト カテゴリには、シーンに多様なカスタム ライティング エフェクトを作り出すためのライトが含まれています:Omnidirectional (オムニディレクショナル) ライト、Spot light (スポット ライト)、Neon light (ネオン ライト)、Area light (エリア ライト)、およびいくつかの IES ライト プロファイル。 Intensity (強度)、Color (色)、Attenuation (減衰距離)、Shadows (影)、Haze (ヘイズ) などのライティング パラメータは変更することができます。
Twinmotion ライブラリのライト
HDRI 環境
HDRI 環境カテゴリには、Twinmotion のシーンにリアルなライティング シナリオ、反射、背景をもたらすスカイ ライトとバックドロップに使用できるハイ ダイナミック レンジ画像 (HDRI) が含まれています。
これらの HDRI アセットは、ライブラリ内で以下のように編成されています:
Skies (空)
リアルな Low sun (日の出・日の入り)、Morning and afternoon (午前と午後)、Noon (正午) の状態をシミュレートしたライティングや反射を生成するには、このカテゴリの HDRI を使用します。 各カテゴリには、それぞれ Clear (晴れ)、Cloudy (曇り)、および Overcast (オーバーキャスト) セクションがあります。
Lakehouse Retreat デモシーンに使用されている空カテゴリの HDRI 環境アセット
屋内
このカテゴリの HDRIは、シーンにリアルな屋内照明、反射、背景をもたらします。
静止画に使用されている屋内カテゴリの HDRI 環境アセット
屋外
リアルな屋外照明や反射をシミュレートし、屋外背景にシーンを配置するには、このカテゴリの HDRI を使用します。
静止画に使用されている屋外カテゴリの HDRI 環境アセット
スタジオ
このカテゴリの HDRI は、製品撮影に適したリアルなスタジオ照明と反射を提供します。
静止画に使用されているスタジオカテゴリの HDRI 環境アセット
キャラクター
以下のカテゴリのアニメーション、もしくはフォトリアルな静止した人間や動物のキャラクターを使用して Twinmotion シーンをにぎやかにすることができます:
Animated humans (動く人間):Speaking (話す)、Idle (アイドル)、Sitting and Walking (座る / 歩く) など、選択したポーズのプリセットに従って、シーン内で回転したり移動したりすることができるアニメーション人間キャラクター。 Cloth color (服の色) のプリセットも提供されます。
Groups (グループ):Animated humans (動く人間) カテゴリのキャラクターをグループ化したものです。 キャラクターはグループに追加したり、グループから削除したりできます。
Posed Humans (ポーズをとった人):3D スキャンされた、さまざまな静止ポーズの人物キャラクターやグループです。
Cutout (2D 人物):静止ポーズの 2D 人物キャラクターやそのグループです。 2D 人物に色やテクスチャ適用することでキャラクターのイメージを変えることができます。
Animals (動物):シーン内でアニメーション化され、変換、回転、拡大縮小が可能な、哺乳類、鳥類、魚類です。
Twinmotion シーンのキャラクター
乗物
乗物 カテゴリには Cars (自動車)、Buses (バス)、Boats (ボート・船舶)、Aircraft (航空機・気球)、自転車、バイク、スクーターなどの Two-wheeled (二輪車)、Construction machines (建設機械)、Trucks (トラック) などのコレクションが含まれます。
Twinmotion ライブラリの建設機械
クレジット
AHMED KCHIKICH による Coffee Cup は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
Kirill1991 による Italian Coffee Machine は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
John Fino (tauricity) による Coffee Beans- Autodesk Memento は、クリエイティブ コモンズ表示 によってライセンスされています。
grafi による Coffee Paper Bag 3D Scan は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。