MetaHuman Creator は、無料のクラウドストリーミング ツールです。このツールを使用すると、使いやすく習得しやすい環境で、独自のデジタル ヒューマンを作成することができますMetaHuman Creator を使用すると、デジタル アバターのヘアスタイル、顔の特徴、身長、ボディ プロポーションなどをカスタマイズすることができます。
このページでは、MetaHuman Creator のシステム要件、特長、および機能の概要について説明します。
MetaHuman Creator のシステム要件
MetaHuman Creator はクラウドで実行され、ピクセル ストリーミング技術を使用してブラウザにストリーミングされます。MetaHuman Creator を実行するには、お使いのコンピュータが次のシステム要件を満たしている必要があります。
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Windows または macOS オペレーティング システム
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Chrome、Edge、Firefox、Safari ベースのウェブ ブラウザ
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インターネット アクセス
また、MetaHuman を作成してダウンロードするには、Epic Games アカウントが必要です。MetaHuman は Epic Games アカウントに関連付けられているため、複数のブラウザやコンピュータ間でシームレスに作業を進めることができます。
MetaHuman Creator にアクセスする
MetaHuman Creator にアクセスすると、MetaHuman Creator の 最新 バージョンと オリジナル (レガシー) バージョンのどちらかを選択するように求められます。最新バージョンには常に最新の MetaHuman の機能が搭載されているため、すべてのクリエイターにお勧めします。
レガシー バージョンは、Unreal Engine 4.26 または 4.27 で引き続き作業しており、MetaHuman をこれらのバージョンに対応させる必要がある場合に限り使用してください。レガシーバージョンの MetaHuman では、いかなる新規、ならびにより高度な MetaHuman の機能を使用していません。
最初の MetaHuman を作成する
MetaHuman Creator を初めて開くと、プリセット のギャラリーが表示されます。作成するすべての MetaHuman は、出発点としてプリセットを使用します。
ギャラリーからプリセットを選択し、[Create Selected (選択したプリセットから作成)] ボタンをクリックして、MetaHuman のカスタマイズを開始します。
MetaHuman を操作する
作成する MetaHuman はすべて [My MetaHumans (マイ MetaHuman)] ギャラリーに自動的に保存されます。また、Quixel Bridge でも作成した MetaHuman をダウンロードできるようになります。
MetaHuman Creator で MetaHuman を編集すると、変更内容がリアルタイムで保存されます。ただし、インターネット接続が遅い、または不安定の場合は、変更の保存が少し遅れる場合があります。
[Delete (削除)] ボタンをクリックすると、[My MetaHumans] ギャラリーから MetaHuman を削除できます。
MetaHuman は永久に削除されます。元に戻すことはできません。
次のステップ
MetaHuman Creator での MetaHuman のカスタマイズ方法の詳細については、以下のガイドを参照してください。
Unreal Engine プロジェクトで MetaHuman を使用する方法については、このドキュメントの他のセクションを参照してください。