MetaHuman Creator の [Body (ボディ)] カテゴリを使用すると、MetaHuman のボディ タイプ、ボディ プロポーション、および服装をカスタマイズできます。
ボディ プロポーション
[Proportions (プロポーション)] パネルを使用して、MetaHuman の身長と体形を設定します。
身長は次の 3 種類から選択できます。
低い
平均
高い
次の画像は、女性および男性ボディ タイプの身長を表しています。
| 高さ | 女性タイプ | 男性タイプ |
|---|---|---|
低い | 4’11” (約 149 cm) | 5’5” (約 165 cm) |
平均 | 5’3” (約 160 cm) | 5’8” (約 172 cm) |
高い | 5 フィート 6 インチ (1.675 メートル) | 5’11” (約 180 cm) |
ボディ プロポーション は次の 3 種類から選択できます。
Underweight (痩せ型)
中
Overweight (ふくよか)
つまり、さまざまな身長およびボディ プロポーションを組み合わせることで、全 18 種類の独自の体型を使用することができます。
[Proportions] タブの [Head scale (ヘッド スケール)] スライダーを使用すると、キャラクターのボディを基準に頭部の大きさを調整できます。 この機能により、MetaHuman のボディ タイプを変更したときに、身長とボディ プロポーションの比率が不自然に見える場合は、この方法で修正できます。
服装
[Tops (トップス)] パネル、[Bottoms (ボトムス)] パネル、および [Shoes (シューズ)] パネルを使用して、MetaHuman の服装を選択して、カスタマイズすることができます。
トップスやボトムスに適用するプリントやパターンも、豊富なバリエーションからお選びいただけます。
ボディ ポーズおよびアニメーション
MetaHuman Creator は、MetaHuman に適用できる多数のボディ ポーズとアニメーションを備えています。 ビューポートのアニメーション ツールバーからこれらにアクセスします。[Options (オプション)] ボタン (縦の省略記号) をクリックし、次に示すようにメニューからポーズまたはアニメーションを選択します。
ボディ ポーズおよびアニメーションの詳細については、「ビューポートを操作する」を参照してください。