ひも のアイテムを、なわを材料とするアイテムを作るためのクラフト用素材として利用しましょう。この種類のアイテムは、他のアイテムと組み合わせて、条件付きボタンなどの仕掛けのアンロック条件として使用することが可能です。
ひものアイテムには以下のものが含まれます:
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粗いひも
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普通のひも
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丈夫なひも
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強靭なひも
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編みひも
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スペクトルひも
条件付きボタンやアイテムスポナーなどの仕掛けを使って、クラフトのシステムを構築しましょう。
丈夫なひもと新品の機械部品などのアイテムを組み合わせ、武器をクラフトするための材料、直接使用可能なアイテム、または 回転装置 などといった別のアイテムとして利用することができます。
そのためには、条件付きボタンの キーアイテムが必要 のオプションを 2 に設定し、アイテムスポナーと組み合わせて直接使用可能なアイテムを付与する仕組みを作る必要があります。
また、アイテムは ギャラリー と プレハブ のタブにある似たようなテーマの小道具から手に入れられるようにもできます。
この ギャラリー の小道具は、 ダイナー小道具ギャラリー に収録されています。
例えば、木箱や宝箱の小道具から丈夫なひもを入手できるようにすることで、没入感を高めることができます。 クラフトの工程を構築するには、アイテムスポナーを使って使ってマップ内にアイテムをスポーンさせるか、あるいは アイテムグランター を使ってプレイヤーにアイテムを付与しなければなりません。
プレイヤーはアイテムを集め、装備しているアイテムを消費する条件付きボタンなどの仕掛けを通して、直接使用可能なアイテムと交換することができます。また、集めたアイテムで別のアイテムをクラフトし、より大きいアイテムを作ることも可能です。
[動画のチュートリアル]https://mediaspace.unrealengine.com/playlist/dedicated/208434573/1_gxu6mwv5/1_qfnz9w5c)では、アイテムの扱い方やゲームプレイをより良くする方法を詳しく解説していますので、そちらもぜひご確認ください。
アイテムの検索と設置方法
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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消耗品タブをクリックします。
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この画面でスクロールしてアイテムを選択するか、 検索 ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連する カテゴリ を左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
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アイテムをクリックして、 装備 または 宝箱に追加 をクリックしましょう。
「装備」をクリックすると、アイテムが素材バーに追加されます。(クリエイトモード時に Tab キーを押して プレイ を選択すると、素材バーに入っているアイテムを見ることができます)
アイテムを何個かまとめて提供したいというときには、宝箱やラマを使いましょう。 宝箱に追加 をクリックすると、アイテムが宝箱 のタブに追加されます。このボタンをクリックするたびに、 宝箱 のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
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宝箱 タブで 宝箱を作成 または ラマを作成 のいずれかを選択すると、アイテムが入った宝箱またはラマをゲーム内に設置することができます。
宝箱 のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、 宝箱に追加 ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に 宝箱 のタブからアイテムを削除する必要があります。
アイテムの管理
これらのアイテムは、プレイ インベントリを開いているときに管理できます。 プレイ インベントリ画面を開くには、 Tab キーを押して、上部のナビゲーションバーの プレイ をクリックしてください。 プレイ インベントリでは、アイテムをひとまとめにしたり、分割したり、素材バーから完全に取り除いたりすることが可能です。
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これらのアイテムは、地面にドロップさせるよりも、アイテムスポナーなどのアイテムを付与する仕掛けを使ってプレイヤーに付与するほうがよいでしょう。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、 メニュー から リスポーン か ハブに戻る を選択する必要があります。どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
クラフト用アイテムを使用する
アイテム | 使用法 | |
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粗いひも | 粗いひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
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普通のひも | 普通のひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
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丈夫なひも | 丈夫なひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
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強靭なひも | 強靭なひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
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編みひも | 編みひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
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スペクトルひも | スペクトルひもを主要な材料として用いる武器、直接使用可能なアイテム、その他のクラフト用アイテムのクラフトに使用します。 |
クラフト用アイテムを仕掛けに登録する
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アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。上の画像に写っているのは、クラフト用アイテムを2つ保持している条件付きボタンと、直接使用可能なアイテムを1つ保持しているアイテムスポナーです。
この2つの仕掛けは、丈夫なひも1つと新品の機械部品1つを回転装置1つと交換するように設定することができます。そのためには、まずこれらのアイテムを情報を保持する仕掛けに登録しなければなりません。
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仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立っている必要があります。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。
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クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
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Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
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アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています:
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自販機
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チーム設定&インベントリ
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クラスデザイナー
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キャプチャーアイテムスポナー
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アイテムグランター
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アイテムスポナー
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条件付きボタン
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撃破マネージャー
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アイテムリムーバー
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。