フォートナイト クリエイティブ から島を公開する場合も、 Unreal Engine for Fortnite(UEFN) からプロジェクトを公開する場合も、島は クリエイティブポータル を使って公開します。このポータルには、島を準備し、投稿するために必要なものが全て揃っています。
この時点で、あなたは島での体験を最低でも1つは作成し、島クリエイタープログラムに登録しているはずです。次のステップは、自分の島を公開して多くの人に見てもらうため、作品をフォートナイトに投稿して審査を受けることです。
あなたの島が島クリエイター規約に準拠していなければ、公開の認可を受けることはできませんのでご注意ください。
審査を受けるために島を投稿したら、クリエイターポータルに戻って審査ステータスを確認することができます。
島を公開した後も、引き続きクリエイターポータルから島のディスカバリーでのサムネイルやトレーラー動画に手を加えたり、管理したりすることができます。必ずやるようにしましょう!
公開に足る品質とは?
ゲームのデザインをする際には、何度も繰り返し試す必要があります。体験をデザインし、プレイヤーにテストしてもらい、問題を修正し、それからまたテストするのです。
島を初めて公開した時点では、まだ完成していないものだと考えても良いでしょう。公開することで他者と共有してプレイしてもらえるようになり、どうすればもっと良くなるのかというフィードバックを得られるようになります。
クリエイティブで使用できるツールを以前よりも使いこなせるようになったり、あるいはゲームプレイに取り入れてみたい小道具や仕掛けがリリースされたりするのに合わせ、自分のゲームの仕組みを何度も調整することになるでしょう。熟練のクリエイターや開発者であれば、週に1度新しい島のバージョンを公開することも珍しくはありません。
また、自分の島に変更を加えれば、ソーシャルメディアで宣伝する理由にもなります。フォロワーやサポーターはあなたの作品が徐々に改善されていくことを望んでいます。もし完璧な状態で始まったら、それ以上良くすることは不可能ですよね!
では、どれくらいの品質に達してから公開すればいいのでしょうか?プレイヤーたちの注意を引き、それなりに楽しませられるくらいです。あなたが作品に改良を加えたときに、またプレイしてみてもいいかなと思わせられる程度の品質を目指しましょう。
フォートナイト クリエイティブから公開する
島を世界に向けて発信する準備ができたら、フォートナイト クリエイティブから公開のプロセスを始めましょう。 自分の島 > ツール へとアクセスします。フォートナイト 島クリエイタープログラムに参加していない場合には、ツール内に 公開の方法を学びたい? と表示されます。ボタンをクリックすると、 島クリエイター 概要のページが表示され、プログラムへの申し込みのプロセス、公開、そしてエンゲージメント配当について確認することができます。さらに、 申し込みの手続きをする ボタンをクリックすれば、このページからプログラムへの申し込みをすることも可能です。
すでにプログラムに参加しているのであれば、 公開 ボタンを推しましょう。島のプロジェクトのプライベートバージョンのコードが発行されます。クリエイターポータルに手動でプライベートバージョンのコードを入力するか、リンクまたはQRコードからクリエイターポータルを開き、公開のフローを完了しましょう。

プライベートバージョンのコードは、異なるプラットフォームやコンソールでの島のプレイテストに使用できます。プライベートバージョンのコードは審査された島のバージョンに対応するものではないので、島にアクセスするためにコードを使用できるのはあなただけです。
島を公開する
島を以前に公開したことがない場合、島のプロジェクトページは空白になります。新規リリースを作成 ボタンをクリックすると、 公開リリース パネルが開きます。島の一般公開版を作成するには、以下の手順に従ってください:
1.プロジェクトのタイルをクリックして、プロジェクトのページを開きます。
1.プライベートバージョン を選び、隣の 公開 ボタンをクリックします。
1.ゲームの詳細 の下で、島のパブリックメタデータを入力します。これには タイトル 、 説明文 、 タグ 、そして 遊び方 が含まれます。(利用可能なタグとその説明に関する情報は、ゲームとゲームのタグをご確認ください。)

1.必ず 以前のリリースからの変更点は何でしょうか? 欄に記入するようにしてください。島のコンテンツにはユーザーが目にすることになるアップデートをリストアップする必要があります。このフィールドはプレイヤーに向けては表示されませんが、EpicおよびIARCのレーティング機関により審査されます。
1.年齢評価 タブで、IARCからの連絡事項を受け取るためのメールアドレスを提供してください。この手順では、このメールアドレスをパブリックカスタマーサービスのアドレスとして使用するか、別のものを提供するかを選ぶこともできます。続行するには両フィールドに記入する必要があります。
画像をクリックして拡大
1.質問の回答を開始しましょう を選択します。クリエイターポータルを退出し、IARCの質問票にリダイレクトされる旨のメッセージが表示されます。IARCへ移動する をクリックして続行します。
IARCの質問票に回答するまで、公開プロセスのこの手順以降に進むことはできません。IARCについての詳細は、IARCの概要とFAQを参照してください。
1.質問票で、自分のプロジェクトのアプリの種類を選択し、 次へ をクリックしてIARCの質問票への回答を完了します。全ての質問に対して正確な回答をする必要があります。自分のプロジェクト内のコンテンツを正確に反映する回答をしましょう。IARCの質問票での一部の用語や質問についての追加情報については、IARCの質問票に回答する際に考慮すべきことを参照してください。
回答を間違えてしまったという場合は、前の画面に戻って回答を訂正することができます。
1.自分の島に指定された年齢評価を確認し、 完了 をクリックしてクリエイターポータルに戻ります。指定された年齢評価が表示されます。次へ をクリックして公開のワークフローを続行しましょう。
1.プロモーション用メディア では、サムネイル、[トレーラー] (making-thumbnails-and-videos-in-fortnite-creative)、そしてロビー背景をアップロードすることができます。

1.帰属 タブでは、 新規の帰属を追加 を選択して、サードパーティーのコンテンツに要求される帰属を提示してください。

1.視認性 では、 プロジェクト表示ステータス を、「掲載中」か「非掲載」のどちらにするかを選択します。掲載中 のプロジェクトはクリエイターページに表示され、ディスカバリーのセクションで掲載される対象になります。
1.自動有効化 をオンにすると、島が審査を通過し次第、リリースが島のコードに反映されます。オフにすると、コンテンツの審査が完了しても、手動で行うまで公開は保留のままになります。
1.公開 をクリックすると島が審査のために提出されます。島がEpicのモデレーターにより審査され公開されると、島のページに年齢評価が表示されるようになります。

戦略的な公開
島を公開する前に、自分の好きなタイミングで手動で公開するか、審査に通ったら自動的に公開するかを決めましょう。審査に通った後に島を自動で公開するには、 自動で島のコードにリリース のスイッチをオンにします。
審査のプロセスを開始する準備ができたら、 公開用に投稿 ボタンをクリックしましょう。島が審査に入り、フォートナイトの基準に沿っているかどうかが確認されます。この時点で、島の一般リリースが 公開リリース ページに表示されるようになります。
このページに表示されている全てのプロジェクトには、公開に関する情報が記載されています。具体的には、ステータス、リリース、タイトル、ビルド、リリース時間、コンテンツ審査です。あなたの島の審査プロセスが進行するのに合わせ、ステータスアイコンが変化します。
審査ステータス
アイコン | 状況 | 値 |
---|---|---|
![]() |
処理中 | 島が審査中です。 |
![]() |
不合格 | 島が審査を通過できませんでした。 |
![]() |
配信中 | 島がディスカバリーに追加され、そこで見つけることが可能です。 |
![]() |
無効 | 島は承認されましたが、現在無効になっています。 |
視認性 の項目内で「掲載」のオプションを選択していた場合、無事に審査を通過した島は 掲載中 の状態になります。島が審査を通過した後、非掲載のままにしておくことも可能です。プレイヤーは、フォートナイト クリエイティブのウェブサイトやフォートナイト内のディスカバリー画面で島のコードを使い、島を検索したりプレイしたりすることができます。
メモリ計算
メモリのチェックが通過したプライベートバージョンのみが、公開の許可を得ることができます。プライベートバージョンにオレンジ色の警告が表示されている場合は、プロジェクトを開いてセッションに接続した状態で、UEFNでメモリ計算を行う必要があります。
プロジェクト公開ページ
クリエイターポータルのメインメニューにある プロジェクト をクリックすると、 プロジェクト のページが開きます。プロジェクトぺージには、掲載、未公開、または非掲載にかかわらず、個人またはチームのプロジェクトが表示されます。各プロジェクトにはプロジェクトタイルがあります。未公開のプロジェクトにはサムネイル、プロジェクト名そして現在のステータスが表示されます。公開中のプロジェクトには、配信中の島のコードと最新のリリース日を含む、プロジェクトの情報が表示されます。
プロジェクトのステータスには以下のものがあります:
-
掲載中: 審査を通過したプロジェクトです。掲載中のプロジェクトはクリエイターページに表示され、ディスカバリーのセクションで掲載される対象になります。
-
非掲載: 審査を通過してテストコードがあるものの、フォートナイトのディスカバリーページからは利用できないプロジェクトです。非掲載のプロジェクトはディスカバリーでの掲載対象とはなりませんが、島のコードを知っていれば誰でもアクセスすることができます。
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未公開: 公開されておらず、審査もされていないプロジェクトです。これらの島は制作中のものであり、有効な島のコードが割り当てられていません。
プロジェクトタイルにある3つの点をクリックすると、ドロップダウンメニューが開き、チームにプロジェクトを移管するオプションが選択できます。

プロジェクトページ
各プロジェクトには専用のページがあり、そこでは島の公開リリースやプライベートバージョンを管理することができます。プロジェクトタイルをクリックすると、 自動的に 一般公開 タブでプロジェクトページが開きます。プロジェクトページでは、島の管理にサブナビゲーションが使われています。
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一般公開: この島の現在のリリース版と過去のリリース版の一覧が表示されます。非公開のプロジェクトも公開リリースのタブに表示され、非公開のプロジェクトに割り当てられている島のコードは誰とでも共有することができます。掲載中の島のコードは、フォートナイトのディスカバリーページでの掲載対象となります。このタブでは、プロジェクトの公開用バージョンを管理することができます。
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プライベートバージョン: プロジェクトのプライベートバージョンを掲載します。フォートナイト クリエイティブで「島を公開」をクリック、あるいはUnreal Editor for Fortniteで「プロジェクトを公開」をクリックするたびに、新しいプライベートバージョンが作成されます。プライベートバージョンは、その時点でのあなたのプロジェクトを保存したものであり、あなたと、あなたのチームがアクセス可能です。公開リリース版のページから、配信中の島のコードに昇格させることができます。
プロジェクトが進行すると、最終的には ディスカバリー 画面やクリエイターページなどに公開されることになります。
公開リリース
公開リリース とは、配信中の島のコードを、あなたのプロジェクトの新しいバージョンにアップデートするためのリクエストのことです。リリースが成功し、配信中の島がアップデートされる場合もあれば、失敗する場合もあります(例として、コンテンツ審査においての不合格)。この場合、配信中の島はアップデートされません。
自分の島のコードでアクティブにできるリリース版は、一度に一つだけです。チームを代表して公開する場合、プロジェクトはチームオーナーのクリエイターコードに公開されます。
自身のスケジュールで島をアップデートする場合は、ここから審査を通過した非公開のリリースをアクティベートすることができます。
非掲載のプロジェクトはフォートナイトのディスカバリーまたは自分のクリエイターページに表示されません。公開状態は維持されるため、島のコードで直接アクセスすることは引き続き可能です。
現状の島を改善したいものの、プレイヤーにはその島でのプレイを続けてもらいたいという場合、改善に取り組み再度審査のために送信している間は、以前の審査を通過したバージョンに戻すことができます。
島の改善に取り組む間は、いつでもゲーム詳細を変更することが可能です。島を一般公開したい場合は、 公開リリース タブをクリックしてフォートナイトのディスカバリーページに島を公開しましょう。
プライベートバージョン
プライベートバージョン とは、その時点でのあなたのプロジェクトを保存したものであり、あなたとあなたのチームがアクセス可能です。公開リリース のページから、配信中の島のコードに昇格させることができます。各プライベートバージョンには、コード、作成日、メモ、ダウンロードサイズ、メモリチェックアイコン、そして 公開 ボタンなどの、その特定のバージョンに関する情報が含まれています。
プライベートバージョンのメモは、あなたまたはチームメンバーがどのプライベートバージョンをリリースするかを決めるために活用するといいでしょう。プライベートバージョンの公開とは、新規の公開リリースを作成して、その島のバージョンを配信中の島のコードに昇格させることを意味します。
公開 ボタンをクリックすると、 公開リリース に必要な全ての島のメタデータを入力するパネルが開きます。メニューには、島を審査とフォートナイトのディスカバリー画面での公開のために送信するか、島を非掲載のステータスに維持するためのオプションが含まれています。
審査が不合格だった場合
島が審査を通過できなかった場合、クリエイターポータルを開くリンクが記載されたメールが届きます。審査が不合格だった島は、全て 公開リリース ページに表示されます。不合格だったリリースの上にはエラーメッセージが表示されており、そこには島が審査を通過できなかった理由が載っています。
情報 アイコンをクリックすると、リリースが審査を通過できなかった理由を詳しく確認できる審査レポートが開きます。リリースが審査に通過できなかった場合、その時点で配信中の島はアップデートされないので、最後に審査を通過したリリースが引き続き島の現行バージョンとなります。
自分の島の問題点を解決したら、新しいプライベートバージョンを作成し、新しく改良した島の公開リリースを作成・投稿して審査を受けましょう。