Crea opportunità per i giocatori di unirsi o abbandonare temporaneamente le squadre sulla tua isola con le impostazioni Emote dinamiche per squadre. Queste impostazioni attivano emote uniche che permettono ai giocatori di creare squadre. Il modello Deduzione sociale dimostra come abilitare la funzionalità ed esplora l'idea di creare dinamiche sociali interessanti.
La formazione di un legame di squadra per scelta può creare uno spazio in cui i giocatori possono interagire di più e creare tensione. Puoi usare interazioni positive (come la creazione di legami o il guadagno di bonus) e interazioni negative (ad esempio il tradimento) per ampliare il tuo gameplay.
Emote dinamiche per squadre
Con le Emote dinamiche per squadre puoi creare giochi in cui i giocatori formano squadre con altri giocatori in tempo reale tramite emote, creando attivamente connessioni.
La funzionalità è disponibile nella modalità Creativa di Fortnite e in Unreal Editor per Fortnite (UEFN). Per le isole di Squid Game, la funzionalità Emote dinamiche per squadre include emote uniche. Queste emote sono progettate per adattarsi all'estetica del marchio Squid Game. Per sapere di più sulle funzionalità di Squid Game, consulta Utilizzo delle isole Squid Game.
La funzionalità include due opzioni utente: Emote dinamiche per squadre e Abbandono dinamico della squadra. Puoi accedere alle impostazioni in Impostazioni isola o nel dispositivo Impostazioni e inventario squadra.
Per abilitare la funzionalità, è necessario impostare le seguenti opzioni nelle Impostazioni dell'isola:
Opzione Dimensione squadra in Dinamica.
Opzione Squadra in Indice squadra, Tutti contro tutti o Personalizzata.
Usa l'opzione Emote dinamiche per squadre per permettere ai giocatori di unirsi ad altre squadre, e l'opzione Emote Abbandona squadra per lasciare una squadra in modo dinamico durante una sessione. Queste opzioni attivano le emote Invita nella squadra e Abbandona squadra per i giocatori. I giocatori possono accedere alle emote tramite la ruota delle emote che si trova nella categoria Gestisci squadra.
Nella tabella seguente sono elencati i comportamenti di ogni emote.
| Emote | Funzionalità |
|---|---|
Invita nella squadra | Emote eseguita da due giocatori: chi invita (il giocatore che avvia l'emote) e l'invitato (il giocatore che risponde all'emote). Dopo l'interazione, l'invitato si unisce alla squadra di chi invita. Qualsiasi funzionalità dell'isola assegnata a quella squadra specifica diventa disponibile per il nuovo membro. |
Abbandona squadra | Emote eseguita da un giocatore. Un giocatore invitato a unirsi a una squadra può usare l'emote per abbandonarla. Se un giocatore ha avviato l'invito, può usare l'emote per rimuovere tutti i giocatori invitati. Puoi scegliere di non abilitare l'emote Abbandona squadra, a seconda delle esigenze del tuo gameplay. |
Configurazione del gameplay
La stanza Emote dinamiche per squadre nel modello mostra l'impostazione per abilitare la funzionalità insieme a un'area di prova per la creazione di squadre. Nelle impostazioni dell'isola, Emote dinamiche per squadre risulta abilitata, Squadra è impostato su Personalizzata e Dimensione squadra è impostato su Dinamica.
Dispositivi utilizzati:
Utilizza l'impostazione della stanza per provare a impostare le squadre tramite il dispositivo Selettore classe e poi a cambiare squadra tramite le emote.
I dispositivi Inventario e impostazioni squadra abilitano Abbandono dinamico della squadra per permettere ai giocatori di cambiare squadra. L'opzione Emote dinamiche per squadre risulta abilitata nelle Impostazioni dell'isola. Attraverso i dispositivi, a ogni squadra viene fornita un'arma specifica e vengono applicate diverse meccaniche di movimento.
Entrambi gli asset di livello includono la stessa impostazione. Non esiste alcun esempio Verse.
Suggerimenti di design
Seguono ulteriori considerazioni sul design:
Includi istruzioni introduttive per indicare che le Emote dinamiche per squadre sono abilitate sulla tua isola.
Utilizza incentivi come i bonus condivisi o i vantaggi specifici per la squadra allo scopo di offrire ai giocatori un motivo per unirsi.
Prendi in considerazione la modalità a tempo limitato Fuga impossibile, originale di Fortnite, e pensa a come potrebbe trasformare potenziali avversari in alleati e alla tensione che accompagna una scelta del genere.
Utilizza la meccanica di abbandono della squadra per creare situazioni di tradimento. I giocatori potrebbero ad esempio abbandonare la propria squadra, annullare la protezione del fuoco amico e poi prendere di mira gli ex compagni di squadra.