Te la senti di giocare sul serio? Ora puoi creare delle isole Fortnite con asset e contenuti da Squid Game usando Unreal Editor per Fortnite (UEFN) e la modalità Creativa di Fortnite.
Attraverso dispositivi a tema, modelli di isole, oggetti scenografici, gallerie e PNG, potrai creare un'esperienza di gameplay ispirata a Squid Game. Tutto è pronto per creare sfide ad alta tensione mascherate da giochi d'infanzia.
Crea enigmi e rompicapi per i tuoi giocatori. Pensa ai giochi semplici della tua infanzia e prova a utilizzare la loro nostalgica apparenza per nascondere le svolte e i colpi di scena che stai preparando per i tuoi giocatori!
Modelli isola Squid Game
Puoi iniziare a costruire le isole Squid Game con modelli di progetto personalizzati in UEFN, nella scheda Modelli a marchio. Sono disponibili i seguenti modelli:
Isola iniziale Squid Game (solo UEFN)
Modello Maestria dei minigiochi (solo UEFN)
Modello Deduzione sociale (solo UEFN)
Isola iniziale Squid Game
Inizia sulla tua isola di Squid Game utilizzando questa versione subdolamente divertente di Boschetto Bisunto. Che i giochi abbiano inizio!
Modello Maestria dei minigiochi
Scopri come costruire nuovi entusiasmanti minigiochi con dispositivi ed esempi che ti aiuteranno a creare la tua isola Squid Game personale! Leggi ulteriori informazioni in merito nella pagina Modello Maestria dei minigiochi.
Modello Deduzione sociale
Investiga furtivamente tra gli esempi di Deduzione sociale Squid Game. Impara a utilizzare i dispositivi per creare tutti i tipi di inganno sociale. Leggi ulteriori informazioni in merito nella pagina Modello Deduzione sociale.
Altri modi per creare isole Squid Game
Puoi anche creare un'isola Squid Game utilizzando qualsiasi isola iniziale nella scheda Modelli di isole in UEFN e selezionando Squid Game dal menu a discesa Marchio. In modalità Creativa di Fortnite, puoi compilare un'isola Squid Game utilizzando l'isola iniziale Griglia piana Squid Game oppure l'isola iniziale Griglia piana XL Squid Game.
Dopo aver creato la tua isola, avrai accesso ad asset accuratamente scelti di Squid Game per compilare e progettare il gameplay. La serie di funzioni include asset Squid Game come personaggi, dispositivi, gallerie, widget, audio e altro ancora. Puoi accedere alla serie di funzioni nella rispettiva cartella Squid Game in UEFN e nella modalità Creativa di Fortnite.
Per ulteriori informazioni su come accedere ai contenuti del marchio, consulta la sezione Accesso ai contenuti del marchio.
Pubblicare le isole
Per pubblicare isole Squid Game, devi essere membro del Programma per sviluppatori di Fortnite e aderire ai termini e alle condizioni aggiuntivi del Portale creatori, confermando che accetti di condividere con Netflix il 15% dei pagamenti per il coinvolgimento generato dalle isole Squid Game (vedi piano tariffario). Se hai già accettato i termini e le condizioni per pubblicare altre isole IP (come The Walking Dead Universe o Tartarughe Ninja), non è necessario farlo di nuovo per Squid Game. La tua isola deve rispettare le Regole del marchio Squid Game.
Restrizioni per il pubblico IARC
Tutte le isole Squid Game che crei devono avere una classificazione adeguata all'età. Il Portale creatori è configurato per guidarti in questo processo, nell'ambito del flusso di lavoro di pubblicazione dell'isola. Come regola generale, devi creare la tua isola pensando a tutti i tipi di pubblico.
La tabella seguente mostra ciascuna autorità di classificazione e regione, con la relativa classificazione adeguata all'età per un'isola Squid Game.
| Autorità di classificazione | Regione | Categoria di classificazione per età massima |
|---|---|---|
Nord America | T | |
Europa e Regno Unito | 12 | |
Australia | M | |
Brasile | 12 | |
Germania | 16 | |
Corea del sud | 12 | |
Russia | Russia | 12 |
Resto del mondo | 12 |
Personaggi Squid Game
Puoi popolare le tue isole con personaggi non giocatori (PNG) di Squid Game. Tra di essi vi è una varietà di concorrenti con le iconiche tute verdi, le guardie in tuta rosa con le tre opzioni di decalcomanie per le maschere (cerchio, triangolo, quadrato), un manager dei giochi in tuta nera e il Front Man.
Puoi accedere a questi personaggi dai seguenti dispositivi:
Guardia dei giochi - Manager | Guardia dei giochi - Soldato | Guardia dei giochi - Operaio |
Manager dei giochi | Front Man | Superstite del ponte di vetro |
Distruttore Dalgona | Difensore Ddakji | Combattente Pietra volante |
Guardiano della stella | Maestro di Jegi | Specialista delle biglie |
Perfezionista del pentathlon | Gigante del tiro alla fune | Maestra del Gonggi |
Dispositivi
Esistono versioni speciali di Squid Game per vari dispositivi che puoi utilizzare per migliorare la tua isola Squid Game. La Scatola regalo è un dispositivo oggetto scenografico nascondiglio speciale personalizzabile, con le stesse opzioni di qualunque altro oggetto scenografico nascondiglio. Il Salvalamaio è uno speciale dispositivo mesh in base all'avanzamento ideale come indicatore visivo del successo di ciascun giocatore in un minigioco. Le forme Gonggi colorate sono versioni speciali del dispositivo Generatore oggetti trasportabili, che puoi impostare per esplodere o provocare danni quando viene lanciato. Ogni colore Gonggi è un dispositivo separato.
Puoi combinare il kit di travestimento con il Dispositivo di travestimento per trasformare i giocatori in guardie, manager o contendenti Squid Game.
Puoi usare i dispositivi Gruppo di voto e Opzioni di voto per configurare un sistema di votazione. I giocatori possono votare per eliminare o danneggiare altri giocatori in scenari tesi e ad alto rischio!
Confezione regalo (Oggetto nascondiglio) | Salvalamaio (Mesh in base all’avanzamento) |
Oggetto Gonggi verde (Generatore oggetti trasportabili) | Oggetto Gonggi viola (Generatore oggetti trasportabili) |
Oggetto Gonggi rosso (Generatore oggetti trasportabili) | Oggetto Gonggi giallo (Generatore oggetti trasportabili) |
Dispositivo di travestimento | Dispositivi Gruppo di voto e Opzioni di voto |
Oggetti
Lanciabili
Red Ddakji, Blue Ddakji e Flying Stone sono nuovi oggetti per i danni che si possono equipaggiare e lanciare, sono ispirati ai classici giochi d'infanzia. Utilizzalo per aggiungere un combattimento spensierato alla tua isola o per colpire bersagli in un minigioco. Oppure puoi inventarti qualcosa di totalmente nuovo!
Kit di travestimento
Usa l'oggetto kit di travestimento con il Dispositivo di travestimento per modificare l'aspetto di un giocatore rendendolo un personaggio Squid Game.
Invito
L'Invito può essere utilizzato come oggetto obiettivo chiave elettronica per accedere ad aree speciali e completare gli obiettivi di gioco.
Emote dinamiche per squadre di Squid Game
Dai l'opportunità per i giocatori di formare o abbandonare le squadre utilizzando le emote di Squid Game. Queste emote speciali sono collegate al sistema di creazione dinamica delle squadre e contribuiscono a mantenere il tema della serie.
Il modello Deduzione sociale include una nuova stanza che mostra come utilizzare le Emote dinamiche per la squadra. Per saperne di più, dai un'occhiata a Creazione di squadre temporanee tramite emote.
Gallerie
Ora puoi costruire isole usando gallerie a tema Squid Game ispirate agli ambienti iconici della serie TV, come il campo di granoturco, il dormitorio, la scala colorata e il parco giochi.
Campo di granoturco
Galleria campo di granoturco Squid Game A | Galleria campo di granoturco Squid Game B | Galleria oggetti campo di granoturco Squid Game |
Dormitorio
Parco giochi
Scale
Galleria scala Squid Game blu | Galleria scala Squid Game verde |
Galleria scala Squid Game rosa | Galleria scala Squid Game gialla |
Galleria oggetti scala Squid Game |
Maschere VIP
Puoi usare gli oggetti scenografici Maschera VIP in maniera complementare a uno speciale sistema VFX Niagara per applicare le maschere ai tuoi giocatori. Per vedere come si fa, vai nella stanza del dispositivo Generatore trasportabile nel Modello Maestria dei minigiochi in UEFN.
Bambola Leader della squadra delle coccole
L'oggetto scenografico Bambola Leader della squadra delle coccole (CTL) è disponibile come asset Control Rig per animazioni personalizzate, senza utilizzare il dispositivo Traslatore oggetti scenografici. Puoi trovare gli asset aggiuntivi della bambola in Tutti > Squid Game > Bambola.
Per utilizzare gli asset, trascinali nell'isola: si aprirà una scheda Sequencer. Puoi spostare i singoli controlli della bambola e impostare i keyframe nel Sequencer. Con il Sequencer è possibile far reagire l'animazione agli eventi.
Per ulteriori informazioni sull'animazione, vedi Sequencer e Control Rig e Eventi di gameplay nel Sequencer.
La cartella Bambola include anche i seguenti file:
Materiale fisico: imposta la modalità di risposta dinamica del materiale di una mesh agli oggetti presenti nell'isola.
Asset fisico: le aree fisiche e di collisione per una mesh scheletrica.
Mesh scheletrica: una mesh 3D vincolata a uno scheletro per l'animazione.
Scheletro: la gerarchia delle ossa utilizzata nell'asset mesh scheletrica.
Questi sono asset che supportano l'asset control rig.
Audio
Sono disponibili vari asset audio nelle cartelle Audio e VO (voiceover). Puoi utilizzare questi asset per aggiungere cue agli oggetti scenografici o audio ai personaggi. L'audio del voiceover include l'annunciatore, la bambola CTL, il reclutatore e la guardia.
Per saperne di più su come utilizzare questi asset, dai un'occhiata a Audio. Puoi anche aggiungere tracce audio nel Sequencer. Per saperne di più, dai un'occhiata a Traccia audio nella documentazione di Unreal Engine.