Prima di poter configurare la tua isola in UEFN, dovrai creare un progetto.
Per iniziare, seleziona un'isola come base per il tuo progetto. In questo tutorial, utilizzerai un modello vuoto con pochissimi contenuti. Man mano che aggiungi contenuti al progetto, questi verranno automaticamente salvati al suo interno.
Avvia UEFN. (Se si apre la finestra Notizie , chiudila facendo clic su Cominciamo!) Si apre il Navigatore progetti.
Se in passato hai già creato delle isole in Fortnite, le troverai nella scheda I miei progetti. Se invece è la prima volta che utilizzi Fortnite, questa scheda apparirà vuota.
Fai clic sulla scheda Modelli di isola, quindi su Modello vuoto.
Nella parte inferiore della finestra, puoi assegnare un nome e salvare il tuo progetto. Il nome predefinito per un nuovo progetto è MyProject, ma puoi sempre modificarlo come preferisci.
Tre cose importanti sulla scelta del nome dei progetti:
Il nome che sceglierai sarà definitivo e accompagnerà per sempre il tuo progetto.
Usa esclusivamente lettere, numeri e trattini bassi (_).
Evita di usare spazi nel nome.
Dai un nome al tuo progetto.
Fai clic su Crea.
Inizia a scoprire la viewport
La viewport è lo spazio dove viene mostrata la tua isola e gli oggetti che posizioni su di essa. In questa fase, dovrebbe mostrare solo i dispositivi predefiniti.
Rimuovi un dispositivo Generatore giocatore
Il dispositivo Generatore giocatore definisce la posizione e la modalità con cui i giocatori appaiono sulla tua isola. Questo modello include inizialmente generatori per due giocatori, ma dato che il gioco sarà pensato per un singolo giocatore, puoi eliminare uno dei generatori.
Seleziona uno dei dispositivi Generatore giocatore presenti nella viewport facendo clic su di esso. Tieni presente che il dispositivo viene evidenziato sia nella viewport che nel pannello Outliner a destra.
Premi il tasto Canc sulla tastiera per eliminare il generatore.
Salva il tuo progetto
Per salvare il tuo progetto, vai su File > Salva livello attuale o premi Ctrl + S.
UEFN salva automaticamente un progetto ogni 15 minuti. Puoi modificare la frequenza dei salvataggi andando su Modifica > Preferenze editor.
Modifica alcune impostazioni dell'isola
Ogni isola in UEFN include automaticamente le Impostazioni isola, che consentono di controllare e personalizzare i parametri specifici di quell'isola. Le impostazioni disponibili qui sono le stesse presenti in Fortnite Creativo, ma in UEFN vengono presentate in modo più ordinato e intuitivo.
Questi parametri determinano molte delle regole che definiscono il funzionamento del tuo gioco.
Dal momento che questo tutorial serve per la creazione di un gioco sparatutto per giocatore singolo, vedrai come utilizzare le impostazioni dell'isola per definire questo specifica esperienza di gameplay.
Se il pannello Dettagli non è già aperto, vai alla barra del menu nella parte superiore della viewport, fai clic su Finestra, poi su Dettagli, quindi seleziona uno specifico pannello Dettagli.
Vai al pannello Outliner e digita le Impostazioni isola nella barra di ricerca.
Puoi ridimensionare il pannello Outliner (o qualsiasi altro pannello) per migliorarne la visibilità: ti basterà fare clic e trascinare il bordo del pannello per regolarne larghezza o altezza. Allo stesso tempo, puoi anche spostare i pannelli nell'editor.
Fai clic sul Dispositivo IslandSettings0 per aprire le opzioni utente corrispondenti nel pannello Dettagli dell'Outliner.
Nel pannello Dettagli , scorri fino a Modalità e fai clic sull'icona del triangolo a sinistra per espanderla.
Fai clic sull'icona accanto a Struttura, quindi fai clic sull'icona a discesa per espandere la sezione.
Imposta il numero massimo di giocatori su 1. In questo modo limiterai la partecipazione al gioco ad un singolo giocatore.
Trova ed espandi Oggetti raccoglibili. Per impostazione predefinita, l'opzione Consenti raccolta oggetti è selezionata. Imposta le opzioni Raccolta automatica oggetti raccoglibili e Raccolta automatica armi su Sì. In questo modo, il giocatore raccoglierà automaticamente l'arma all'inizio del gioco.
In Modalità costruzione, imposta Consenti costruzione su Nessuno. In questo modo, il giocatore non potrà costruire nulla sull'isola.
In Inventario, scorri le opzioni e seleziona Munizioni magazzino infinite. In questo modo, il giocatore non rimarrà mai senza munizioni.
In Equipaggiamento, imposta Danni ambientali su No. In questo modo, il giocatore potrà infliggere danni esclusivamente ai Bersagli che imposterai più avanti, senza danneggiare altri oggetti o elementi.
Ora puoi iniziare ad aggiungere alla tua isola alcuni dispositivi che forniranno ai giocatori le armi e i Bersagli da colpire!
Spostamento della telecamera della viewport
Puoi navigare nella viewport con il mouse, la tastiera o con entrambi.
Per spostare la visuale della telecamera in orizzontale, tieni premuto uno dei pulsanti del mouse e contemporaneamente sposta il mouse verso destra o verso sinistra.
Per spostare la telecamera in avanti o indietro, tieni premuto il tasto sinistro del mouse quindi spostalo avanti e indietro.
Per spostare la telecamera in alto o in basso, tieni premuto il tasto destro del mouse quindi spostalo avanti e indietro.
Per ingrandire o ridurre la vista con lo zoom, utilizza la rotellina del mouse.
Facendo clic su un asset specifico e premendo il tasto F, la telecamera si focalizzerà sull'asset, mettendolo in primo piano nella viewport. Per rimuovere il focus, fai clic con il tasto sinistro del mouse sull'asset per deselezionarlo.
I tasti WASD ti offrono un maggiore controllo sul movimento della telecamera.
Per spostare la telecamera utilizzando questi tasti, tieni premuto uno dei pulsanti del mouse, quindi premi i tasti WASD . Usa i tasti A e D per spostare la telecamera rispettivamente verso sinistra e verso destra. Usa W e Z per spostarla verso l'alto e verso il basso.