Un acteur de volume qui peut être placé dans l'éditeur de niveau pour contrôler les effets sur des objets sonores à l'intérieur et à l'extérieur d'une zone spatialisée. Ce système devrait être remplacé par les volumes de jeu audio.
Volume audio
Un acteur de volume qui peut être placé dans l'éditeur de niveau pour contrôler les effets sur des objets sonores à l'intérieur et à l'extérieur d'une zone spatialisée. Ce système devrait être remplacé par les volumes de jeu audio.
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