Vous pouvez utiliser le mixeur de sons pour ajuster le volume d'un groupe de sons. Cela vous donne le contrôle dynamique et automatique du mixage du volume d'un jeu, comme vous pourriez le faire avec une vraie table de mixage.
Grâce au mixeur de sons, vous pouvez ajuster le volume de sons qui sont déjà présents dans Fortnite (comme les armes, les bruits de pas et les véhicules). Si votre île est un projet dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN), vous pouvez créer des ondes et des signaux sonores personnalisés que le mixeur de sons peut également contrôler. Consultez la page L'appareil mixeur de sons dans la documentation de l'UEFN pour en savoir plus sur l'utilisation de l'appareil dans l'UEFN.
Bus de contrôle
Dans l'UEFN, le bus de contrôle permet de contrôler certains paramètres pour un ou plusieurs sons. Il existe plusieurs configurations de bus de contrôle permettant de contrôler le volume des sons produits par défaut dans Fortnite. Si vous n'avez pas de bus de contrôle de mixage ou si vous n'utilisez pas l'UEFN pour travailler sur votre île, vous pouvez choisir un bus de contrôle par défaut en utilisant l'option Bus dans les options du mixeur de sons. Le tableau suivant liste les bus de contrôle disponibles par défaut :
Si vous voulez contrôler le volume de plusieurs bus dans le mode Créatif, vous avez besoin de placer un mixeur de sons pour chaque bus que vous voulez contrôler.
Nom du bus de contrôle | Description |
---|---|
Musique | Sert à régler le volume de la musique (cela comprend les musiques des emotes). |
Effet sonore | Sert à régler le volume de tous les effets sonores. |
Ambiance | Sert à régler le volume des sons ambiants. |
Explosions | Sert à régler le volume des explosions. |
Bruits de pas | Sert à régler le volume des bruits des pas des personnages. |
Gadgets | Sert à régler le volume des sons associés aux gadgets et appareils du mode Créatif. |
Impacts | Sert à régler le volume des sons d'impacts. |
Véhicules | Sert à régler le volume des sons des véhicules (sauf les bruits de moteur). |
Moteurs de véhicules | Sert à régler le volume des moteurs de véhicules. |
Armes | Sert à régler le volume des armes. |
Si un de vos bus de contrôle est configuré sur le mixeur de sons de l'UEFN, l'option Bus dans l'appareil du mode Créatif n'est pas disponible. Lorsque vous modifiez votre île dans le mode Créatif, l'option Bus est toujours disponible et vous pouvez toujours en sélectionner un, mais cela n'a aucun effet.
Enregistrer des joueurs
Vous pouvez enregistrer et désenregistrer des joueurs dans le mixeur de sons, ce qui vous permet de choisir qui peut entendre le mixage contrôlé par le mixeur de sons. Vous pouvez enregistrer ou désenregistrer des joueurs grâce à la liaison d'événements directe. Consultez la section Liaison d'événements directe pour en savoir plus.
Trouver et placer l'appareil
-
En mode création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
-
Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
-
Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
-
Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
-
Visez l'appareil avec votre téléphone. Si l'option PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Ensuite, appuyez sur E pour ouvrir le panneau Personnaliser.
Options de l'appareil
Dans le panneau Personnaliser, vous pouvez trouver quelques options sous l'onglet Options de base. Si vous souhaitez voir toutes les options disponibles, cliquez sur l'onglet Toutes les options. Cette section liste et décrit toutes les options disponibles de l'appareil.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Bus | Sélectionnez l'un des bus de contrôle par défaut suivants :
|
Chaque bus contrôle un groupe de sons spécifique dans Fortnite. Consultez la section Bus de contrôle ci-dessus pour en savoir plus. |
Valeur du fondu | 1,0, choisissez une valeur | Définit le volume du bus de contrôle par défaut sélectionné dans l'option Bus. Il existe dix valeurs, de 0 (silence complet) à la valeur par défaut 1,0 (volume à fond). |
Peut être entendu par | Personne, Joueurs enregistrés, Joueurs non enregistrés, Tout le monde | Définit le groupe de personnes affecté par les paramètres du mixeur de sons. Vous pouvez utiliser les fonctions pour enregistrer ou désenregistrer des joueurs. |
Activer en mode modification | Oui, Non | Si l'option est réglée sur Oui, l'appareil s'active automatiquement lorsque vous modifiez votre île. |
Déclencher au démarrage du jeu | Oui, Non | Si l'option est réglée sur Oui, l'appareil se déclenche automatiquement au démarrage du jeu. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et les événements de cet appareil.
Fonctions
La liaison d'événements directe utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction attend l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description |
---|---|---|---|
Activer le mix si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction active le mix contrôlé par cet appareil. |
Désactiver le mix si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction désactive le mix contrôlé par cet appareil. |
Enregistrer le joueur si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction enregistre le joueur qui déclenche dans cet appareil. |
Désenregistrer le joueur si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction désenregistre le joueur qui déclenche de cet appareil. |
Désenregistrer tous les joueurs si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction désenregistre tous les joueurs de cet appareil. |
Événements
Cet appareil ne dispose pas d'événements.