Превращайте игроков в персонажа уровня босса с помощью устройства «Герой». Создавайте в игровом процессе возможности для превращения игроков в культовых персонажей со специальными наборами снаряжения.
Вы можете использовать устройство, чтобы создавать игровые ситуации, такие как:
Система наград за выполнение задания.
Игроки сражаются друг с другом в роли героев и злодеев-боссов.
Повествование, в котором игроки превращаются, чтобы соответствовать своей роли.
Усиления, которые игроки ищут, чтобы получить преимущество.
Использование устройства
Устройство «Герой» в настоящее время доступно только на островах Звёздные войны™. Это значит, что для использования устройства нужно создать остров Звёздные войны™. Подробнее см. в разделе Доступ к материалам брендов.
Общий процесс использования устройства выглядит следующим образом:
Разместите устройство на уровне и выберите персонажа в параметре Применение изменений.
Определите, как заменяется существующее преобразование и какой у него приоритет.
Настройте для персонажа здоровье, щит и скорость передвижения.
Задайте, какая команда или класс может превращаться в этого персонажа.
Запускает функции и события устройства.
Основы поиска, размещения и настройки устройств см. в разделе Начало работы с устройствами.
Персонажи устройства имеют предустановленные наборы снаряжения, соответствующие их особенностям. Наборы снаряжения нельзя изменять. Только один игрок одновременно может превратиться в конкретного персонажа. Например, если один игрок превращается в Дарта Вейдера, ни один другой игрок не сможет этого сделать. При этом все доступные персонажи в устройстве могут быть активны одновременно.
Помимо специальных наборов снаряжения персонажи имеют изменённые характеристики. Эти изменения включают здоровье, щит, выносливость и скорость передвижения. Вы можете дополнительно настроить эти характеристики с помощью параметров масштабирования устройства. Ограничение на преобразование персонажа и особые способности — ключевые отличия от устройства «Маскировка», которое изменяет только экипировку игрока.
Однако устройство «Маскировка» хорошо сочетается с устройством «Герой». Вы можете изменить экипировку всех игроков с помощью устройства «Маскировка», а затем задать цель, при которой выбранные игроки смогут превращаться в героя. Пример использования устройства см. в шаблоне Командные завоевания.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, для удобства их можно переименовать. Если давать устройствам имена, связанные с их назначением, будет проще запомнить, за что отвечает каждое из них, и быстрее находить нужное устройство в Каталоге событий.
Параметры устройства
В творческом режиме значения по умолчанию выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр для отображения дополнительных параметров, выделены курсивом.
Настройка | Значения | Описание |
Применение изменений | Дарт Вейдер, Мандалорец, Рей Скайуокер, Чубакка, Император Палпатин, Лея Органа | Определяет, в какого персонажа превращается игрок. Подробнее см. в разделе Раскладки персонажей и базовые характеристики. |
Заменить существующее изменение | Не заменять, Всегда заменять, Заменять низкий приоритет, Заменять низкий или тот же приоритет | Определяет, можно ли заменить текущее преобразование игрока персонажем из этого устройства.
|
Включение в начале | Отключить, Включить | Определяет, включено ли устройство по умолчанию. |
Приоритет трансформации | 0,0, выберите число | Определяет, какое преобразование применяется к игроку на основе относительного значения приоритета между устройствами. Чем больше значение, тем выше приоритет. |
Регулятор максимума здоровья | 0,0, выберите число | Задаёт максимальный запас здоровья персонажа с использованием коэффициента масштабирования. Диапазон от 0,0 до 10,0, где 1,0 соответствует 100%. |
Регулятор макс. прочности щита | 0,0, выберите число | Задаёт максимальный щит персонажа с использованием коэффициента масштабирования. Диапазон от 0,0 до 10,0, где 1,0 соответствует 100%. |
Регулятор скорости перемещения | 0,0, выберите число | Задаёт скорость передвижения персонажа с использованием коэффициента масштабирования. Диапазон от 0,0 до 10,0, где 1,0 соответствует 100%. |
Команда — получатель эффекта | Любая, Выберите команду | Определяет, в какой команде должен находиться игрок, чтобы к нему применялось преобразование. |
Инвертировать фильтр команды |
| Если этот параметр включён (True), преобразование применяется ко всем командам, кроме указанной в параметре Команда — получатель эффекта. |
Класс — получатель эффекта | Любой, Выберите класс | Определяет класс, которому должен соответствовать игрок, чтобы к нему применялось преобразование. |
Инвертировать фильтр класса |
| Если этот параметр включён (True), преобразование применяется ко всем классам, кроме указанного в параметре Класс — получатель эффекта. |
Раскладки персонажей и базовые характеристики
Персонажи устройства «Герой» оснащены фирменным оружием и имеют настройки игрового процесса, например увеличенное здоровье. Раскладки персонажей заблокированы, то есть их нельзя изменять, а игроки не могут выбрасывать их во время игры.
Используйте персонажей в тех моментах, где их раскладка и характеристики соответствуют вашему игровому режиму. В таблице ниже приведены все персонажи, их раскладки и базовые характеристики. У всех героев бесконечная выносливость, а их щит восстанавливается на 10 единиц каждые 5 секунд.
Персонаж | Раскладка | Изменения характеристик |
Дарт Вейдер |
|
|
Мандалорец |
|
|
Рей Скайуокер |
|
|
Чубакка |
|
|
Император Палпатин |
|
|
Лея Органа |
|
|
Подробнее о персонажах, оружии и других ресурсах «Звёздных войн» см. в разделе
Функции и события
Подробнее о работе событий и функций см. в разделе Начало работы с устройствами.
Функции
Настройка | Описание |
Применить изменение для инициатора | Применяет преобразование к активирующему игроку. Может не получиться, если игрок не соответствует требованиям. |
Убрать изменение для инициатора | Отменяет изменение, применённое этим устройством для игрока-инициатора. |
Убрать изменение для всех | Отменяет изменение, применённое ко всем игрокам этим устройством в данной игре. |
Убрать любое изменение для инициатора | Убирает любое изменение (применённое с помощью любого устройства «Герой») для игрока-инициатора. |
Включить | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить | Выключает устройство, когда происходит событие. |
События
События в UEFN доступны только для чтения. Когда вы настраиваете на другом устройстве функцию, которая привязывается к событию этого устройства, события настраиваются автоматически, но их нельзя редактировать.
В творческом режиме можно связывать события с функциями и функции с событиями.
Настройка | Описание |
При применении изменения | Отправляет событие на связанное устройство, когда преобразование с этого устройства успешно применяется к игроку. |
При отмене изменения | Отправляет событие на связанное устройство, когда преобразование, выполненное этим устройством, отменяется. |
При устранении превращённого игрока | Отправляет событие на связанное устройство, когда любое преобразование, влияющее на игрока, отменяется. Это включает преобразования, выполненные любым устройством «Герой». |