Визуальные эффекты Звёздных войн™ (VFX) придают вашему острову узнаваемую динамику и энергию. Эти эффекты усиливают игровой процесс с помощью тематических визуальных решений, навеянных вселенной Звёздные войны. В Unreal Editor для Fortnite (UEFN) система Niagara используется для создания пользовательских визуальных эффектов.
Визуальные эффекты Звёздных войн доступны только в UEFN.
Обшивка
С помощью этих эффектов можно создавать сцены космических сражений с участием истребителей типа «X» и истребителей СИД. Эта функция представляет собой визуальный эффект, создающий на вашем острове иллюзию непрерывного космического сражения в стиле Звёздных войн, помогая задать тон и атмосферу без влияния на игровой процесс.
Когда параметр включён, звёздные истребители пролетают по небу и вступают в бой друг с другом в соответствии с заданными настройками. Вы можете управлять частотой появления кораблей, их перемещением по острову и интенсивностью сражения — от редких пролётов вдалеке до постоянных воздушных боёв над головой.
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Визуальные эффекты > Фон.
Воздушный бой используется в качестве визуального слоя:
с кораблями нельзя взаимодействовать, их нельзя повредить.
Бой не влияет на игроков или окружение.
Он не даёт никаких игровых преимуществ или недостатков.
Это делает воздушный бой идеальным для:
Крупных боевых сценариев, которым требуется больше масштаба и интенсивности.
Кинематографичных сцен или фонового действия.
Ролевых и сюжетных островов, где фоновый конфликт усиливает атмосферу.
Используйте воздушный бой, чтобы усилить ощущение галактики, находящейся в состоянии войны, не отвлекая от основного игрового процесса.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
StaringSpawnRadius | 75000, выберите или введите число | Расстояние, на котором корабли начнут появляться. |
MaxSpawnRadius | 125000, выберите или введите число | Максимальное расстояние, на котором будут появляться корабли. |
SpawnRate | 0,75, выберите или введите число | Как часто будут появляться корабли. |
MeshScale | 2,5, выберите или введите число | Размер кораблей. |
SpeedMult | 2, выберите или введите число | Скорость перемещения кораблей. |
BlasterThickness | 3, выберите или введите число | Размер визуальных лазеров бластера. |
ExplosionProbabilty | 0,125, выберите или введите число | Как часто будут происходить взрывы. |
ExplosionSize | 1, Выберите или введите значение | Определяет размер взрыва. |
Гиперскоростной
Этот эффект воспроизводит знаменитый визуальный эффект перехода в гиперпространство из Звёздных войн. Этот визуальный эффект имитирует прыжки кораблей в гиперпространство и обратно, добавляя узнаваемые элементы космических путешествий из Звёздных войн.
Доступны два визуальных эффекта гиперпространства:
Войти в гиперпространство — отображает корабль, совершающий прыжок в гиперпространство.
Выход из гиперпространства — отображает корабль, выходящий из гиперпространства.
Эти эффекты можно разместить на острове, чтобы поддержать окружение в стиле Звёздных войн и сцены, связанные с космосом.
Пример использования эффектов гиперпространства в дизайне окружения см. в разделе Пейзажи и окружение биомов, который включает эффекты гиперпространства, используемые в шаблоне начального острова «Космос».
Транспорт
Визуальные эффекты транспорта создают эффекты двигателей и взаимодействия с окружением для техники из Звёздных войн. Эти эффекты можно использовать для имитации работы двигателей, движения и взаимодействия с поверхностью в кинематографичных сценах или анимациях.
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Визуальные эффекты > Транспортные средства.
Доступные визуальные эффекты транспорта включают:
Ground Wash
Визуальный эффект Ground Wash имитирует воздействие двигателя транспортного средства на поверхность под ним.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
SmokeColor | Коричневый, выберите цвет | Управляет цветом дыма, создаваемого эффектом. |
DustColor | Прозрачный тёплый розово-коричневый, выберите цвет | Определяет цвет частиц пыли, возникающих при воздействии на поверхность. |
SpeedlinesColor | Прозрачный светло-серый, выберите цвет | Определяет цвет эффектов линий скорости, подчёркивающих движение и тягу двигателя. |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
Color Day | Белый, выберите цвет | Определяет цветовую вариацию при дневном освещении окружения. |
Color Evening | Светло-серый, выберите цвет | Определяет цветовую вариацию при вечернем освещении окружения. |
Color Morning | Белый, выберите цвет | Определяет цветовую вариацию при утреннем освещении окружения. |
Color Night | Голубой, выберите цвет | Определяет цветовую вариацию при ночном освещении окружения. |
N1 Thruster Engine
Визуальный эффект двигателя N1 имитирует выхлоп двигателя звёздного истребителя N-1.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Масштаб | 1/1, выберите или введите число | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
Throttle | 1, Выберите или введите значение | Определяет интенсивность эффекта тяги для имитации изменения мощности двигателя. |
X-wing Thruster Engine
Визуальный эффект двигателя истребителя типа «X» имитирует выхлоп двигателя истребителя типа «X».
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
Throttle | 1, Выберите или введите значение | Определяет интенсивность эффекта тяги для имитации изменения мощности двигателя. |
Оружие
Визуальные эффекты оружия включают вспышки выстрелов, взрывы при попадании, искры и лазерные снаряды. Эти эффекты визуально поддерживают оружие и боевые взаимодействия в стиле «Звёздных войн».
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Визуальные эффекты > Оружие.
Proton Torpedo Muzzle Flash
Этот эффект отображает вспышку, возникающую при запуске протонной торпеды.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
Impact Sparks
Этот эффект отображает искры, возникающие при попадании снаряда в поверхность.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
SparksAdjustment | Розовато-красный, выберите цвет | Определяет цвет частиц искр, генерируемых эффектом. |
Размер | 0,75, выберите или введите число | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
Impact Explosives
Визуальный эффект взрыва при попадании отображает эффекты взрыва, возникающие при попадании снарядов тяжёлого оружия.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Отрегулируйте общий масштаб визуального эффекта. |
Laser Projectiles
Визуальный эффект лазерных снарядов отображает снаряды в стиле бластера, перемещающиеся в пространстве окружения.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Lifetime | 2, выберите или введите число | Определяет, как долго эффект снаряда остаётся видимым, прежде чем исчезнуть. |
Размер | 1/1, выберите или введите число | Отрегулируйте общий масштаб визуального эффекта. |
Muzzle Flash
Визуальный эффект дульной вспышки отображает вспышку, возникающую при выстреле из бластерного оружия.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Отрегулируйте общий масштаб визуального эффекта. |
Projectile Shooter
Визуальный эффект Projectile Shooter представляет собой источник снарядов и имитирует выстрелы из бластера или энергетического оружия.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Регулирует общий масштаб визуального эффекта. |
AirExplosion | Откл., Вкл. | Определяет, будет ли снаряд создавать эффект взрыва во время полёта. |
MuzzleFlash | 1, Выберите или введите значение | Управляет визуальным стилем или значением, используемым для дульной вспышки, возникающей при выстреле снаряда. |
ProjectileLife | 0,5, Выберите или введите число | Определяет, как долго снаряд остаётся активным, прежде чем исчезнуть. |
ProjectileSize | 1/1, выберите или введите число | Регулирует масштаб визуального эффекта снаряда. |
ProjectileSpeed | 0,25, выберите или введите число | Управляет скоростью полёта снаряда. |
IgnoreCollisionDistance | 100, Выберите или введите число | Определяет расстояние, которое преодолевает снаряд до начала обнаружения столкновения. |
ExplosionColor | Оранжево-красный, выберите цвет | Управляет цветом взрыва, происходящего при ударе снаряда о поверхность. |
SmokeColor | Серый, выберите цвет | Задаёт цвет дыма, образующегося в результате взрыва. |
SparksAdjustment | Розовато-красный, выберите цвет | Настраивает цвет искр, возникающих во время эффекта взрыва. |
ExplosionSize | 1, Выберите или введите значение | Регулирует общий масштаб эффекта взрыва. |
Proton Torpedo Impact
Визуальный эффект попадания протонной торпеды отображает взрыв, возникающий при попадании протонной торпеды в цель.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Отрегулируйте общий масштаб визуального эффекта. |
Proton Torpedo Projectile
Визуальный эффект снаряда протонной торпеды отображает визуальный снаряд торпеды, летящий к цели.
Параметры
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Настройка | Значение | Описание |
Размер | 1, Выберите или введите значение | Отрегулируйте общий масштаб визуального эффекта. |
SolidTorpedo | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли торпеда как цельная модель снаряда или как визуальный энергетический эффект. |
Вы можете разместить эти эффекты на своём острове, чтобы отображать оружейный огонь, движение снарядов и визуальные эффекты попаданий во время игрового процесса.
Астероид
Визуальный эффект Asteroid Interior создаёт визуальное скопление астероидов, которое можно использовать для изображения плотных астероидных полей или элементов космического окружения на вашем острове. Вы можете разместить этот эффект в космическом окружении, чтобы добавить визуальную глубину и атмосферу сценам в стиле Звёздных войн.
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Визуальные эффекты.