Projekt zawiera kolekcję zasobów oraz dane potrzebne do udostępniania i testowania tych zasobów. Tam, gdzie ma to zastosowanie, użytkownicy mogą edytować projekt i jego zasoby w UEFN i w trybie kreatywnym.
Projekt może mieć wiele zasobów. Może też mieć wiele poziomów (lub nie mieć poziomów) i siatek, tekstur, dźwięków i innych charakterystyk, zależnie od potrzeb i przeznaczenia projektu, który buduje użytkownik.
Można też powiedzieć, że projekt jest pojedynczym źródłem prawdy dla gry lub biblioteki treści.