Ein Projekt enthält eine Sammlung von Assets und die für das Teilen und das Testen dieser Assets erforderlichen Daten. Nutzer können ein Projekt und seine Elemente in UEFN und gegebenenfalls im Kreativmodus bearbeiten.
Ein Projekt kann mehrere Assets haben. Es kann auch mehrere Level (oder keine Level) und Meshs, Texturen, Sounds und andere Merkmale haben, je nach den Bedürfnissen und der Absicht des Projekts, das der Benutzer erstellt.
Man könnte auch sagen, dass ein Projekt eine „Single Source of Truth“ für ein Spiel oder eine Inhaltsbibliothek ist.