Epic’in Seçtikleri, özenle geliştirilmiş ve sınırları zorlayan Fortnite adaları oluşturulmasını teşvik etmek ve daha fazla oyuncunun bunları keşfetmesine yardımcı olmak için tasarlanmış editoryal bir programdır.
Politika Özeti
Epic, her hafta Epic’in Seçtikleri satırında dört adayı öne çıkaracak.
Epic’in Seçtikleri arasında yer alan adaların Keşfet bölümündeki önizleme resimleri daha büyük olacak ve bunların üzerine gelindiğinde fragmanlar otomatik olarak oynamaya başlayacak.
Bazı adalar, Fortnite içi haberlerde (Günün Mesajı) tanıtıma da uygun olabilir.
Kurallar
Epic’in Seçtikleri arasında yer almak için öncelikle başvuru yapman ve sonrasında uygun olarak seçilmen gerekiyor. Başvuru yapmadan önce adanın yayınlanmış ve herkese açık olması gerekiyor.
Epic’in Seçtikleri satırına seçilen adalar her üç ayda bir yeniden öne çıkarılabilir.
Reddedilen adalar için ise bir ay sonra tekrar başvuru yapılabilir.
Adaları Epic’in Seçtikleri kısmında öne çıkarılan geliştirici hesapları, Epic’in Seçtikleri bölümünde yer almaya başladıkları en son tarihten itibaren bir ay boyunca başka bir adayla öne çıkarılamazlar.
Adaların Epic’in Seçtikleri’nde yer aldıkları hafta boyunca optimize edilmesi ve güncellenmesi teşvik edilir. Ancak, öne çıkarıldığı sırada atmosferde veya oynanışta yapılacak büyük değişiklikler adanın satırdan kaldırılmasıyla sonuçlanır.
Fortnite Geliştirici Kuralları’nı ihlal eden önizleme resimleri veya ada meta verisi değişiklikleri adanın satırdan çıkarılmasına neden olabilir.
Seçim kriterleri, Epic’in Seçtikleri kısmının üç temel niteliğine dayanmaktadır: Yenilik, Oynanış ve Çevre. Her biri hakkında daha fazla bilgiyi aşağıda bulabilirsin.
Önizleme resimlerini nasıl oluşturacağınla ilgili bilgiler için Önizleme Resimleri ve Videolar Yapmak bölümüne bakabilirsin. Önizleme resmi kuralları için Önizleme Resmi Politikaları bölümüne bakabilirsin.
Özel Fırsatlar
Geliştiriciler için yeni araçlar, içerik ve özellikler yayınlandıkça editör ekibi, bunları benzersiz bir şekilde kullanan oyunlara odaklanır fakat öne çıkarılmak için bu bir şart değildir.
Zaman zaman, belirli türlerde veya diğer kategorilerde benzersiz adaları teşvik etmek amacıyla Sahne Işıkları veya buna benzer başka özel çağrılar da yapılabilir. Bunlar, Keşfet’in özgün bölümlerini veya standart editoryal satırlara yapılan diğer düzenlemeleri içerebilir.
Sürecin Ana Hatları
Başvuruda bulunmadan önce Adanı Epic’in Seçtikleri İçin Gönderirken Kaçınman Gereken Yaygın Hatalar’ı gözden geçir.
Uygulama İncelemesi
Oynanış görüntülerini ve ada kodunu içeren İçerik Üreticisi Gönderim formunu kullanarak başvuruda bulun.
Başvurular aşağıdakiler açısından doğrulanır:
Uygunluk (Ada Etkileşim Programı)
Geçerli ada kodu
Üç temel sütunda (Yenilik, Oynanış ve Çevre) iddialı olan başvurular oyun testine geçer.
Oynanış Testi
Adalar, gönderilme tarihine göre sıralanarak editör ekibi tarafından oyun testinden geçirilir.
Her ada, kendi türünde ve bu üç temel sütunda öne çıkma şekline göre Epic’in Seçtikleri’ne uygunluk açısından değerlendirilir.
Adalar herhangi bir politika ihlali açısından incelenir.
Hukuki Değerlendirme
Adalarının, temel özellikleri ve mekanikleri de dahil olmak üzere her açıdan hukuki incelemeden geçmesi gerekir:
Ada, önizleme resmi, ada içi alışveriş işlemleri (varsa) ve meta verileri incelenir.
Hukuki incelemeden geçemeyen tüm adalar otomatik olarak reddedilir.
Planlama
Tüm kontrollerden geçen adalar daha sonra öne çıkarılmak üzere planlanır.
Ada yukarıdaki tüm kriterleri karşılamaya devam ettiği takdirde, planlama Sahne Işıkları veya diğer özel girişimlerle aynı zamana denk getirilecek şekilde yapılabilir.
Epic’in Seçtikleri kısmının Üç Temel Niteliği: Yenilik, Oynanış ve Çevre
Yenilik
Fortnite’ta daha önceden denenmemiş bir şey bulmaya çalış veya yaygın bir modu oynamanın yepyeni bir yolunu sun. Burada kilit unsur deneyler ve yineleme yapmaktır.
Özgünlük - Sana ilham veren ve Fortnite’ta nadiren görülen türler veya oyun modları bul. Bir fikrin daha önceden denenmiş olması, onun üzerine bir şeyler katamayacağın veya onu tamamen farklı şekilde yapamayacağın anlamına gelmez.
Teknik uygulama: Mevcut araçları ve cihazları kullanarak UEFN’i ne kadar iyi bildiğini göster. Fikirlerini hayata geçirmenin yaratıcı yollarını bul. Yaratıcı çözümleri anlayarak bir sonraki içerik dalgasına ilham verebilirsin.
Olayın özü eğlence - Oyunun merak uyandırıcı ve heyecan verici olması gerekiyor! Fikirler, hedef kitlede bir karşılık bulduğunda ve birlikte veya tek başına oynamak eğlenceli olduğunda harikadır. Oyunundan “mutlaka denemelisin” diye bahsedilmesini sağlayacak şey nedir? Oyuncular neden oyununu ilgi uyandırıcı bulmalılar? Bu türden önemli sorulara cevap vermek, tüm büyük oyunların temelini oluşturan şeydir!
oynanış
Yeni bir şey oluştur veya mevcut türlerde şimdiye dek kimsenin aklına gelmeyen iyileştirmeler yap.
Mekanikler: Adanın teması veya türü ile uyumlu yeni bir özellik veya mekanik oluştur. Oynanışı, geçmişte denenen şeylerden daha ilginç kılmanın yollarını bul. Oyun hem yeni olduğu hissini vermeli hem de oyuncuların hızla kavrayabileceği kadar kolay olmalıdır.
Tasarım - Deneyim yeni ve sezgisel gelmelidir. Oyun ne kadar karmaşık olursa, onu basit ve sadeleştirilmiş bir şekilde sunmak için o kadar çok çaba harcamak gerekir. Zorluk düzeyini, hem yeni oyuncuları hoşça karşılayan hem de geri dönen oyuncuları ödüllendiren kullanıcı dostu sistemlerle dengele.
Tekrar Oynanabilirlik - Oyuncuların oyununla etkileşime geçmelerinin ve onu deneyimlemelerinin farklı yollarını aç. Keşif, gizli sırları açığa çıkarmak, en iyi olmak veya oyuncuların sunduğun içerikle etkileşime geçmelerinin farklı yöntemlerini geliştirmek gibi yöntemlerle oyuncuların defalarca oynaması için bir gerekçe sun.
Çevre
Unutulmaz ve benzersiz bir ada oluştur. Görüldüğü anda dikkat çeken bir şey. Bu unsurlar, sunduğun çevreyi farklı kılar:
Aydınlatma ve atmosfer - Aydınlatmanın yerleştirilme şekli ve yoğunluğu, adanın ruh hâlini belirler. Bu, oyuncuların adada gezinmelerine ve önemli noktaları bulmalarına da yardım edebilir.
Görsel ayırt edicilik: Adana ayırt edici bir stil kazandıran benzersiz öğeler veya modeller kullanman, adanı diğerlerine göre öne çıkarır.
Harita düzeni ve akış - Oyuncuların adada hareket etme şekli ve tempo, bir adayı oynaması eğlenceli kılan temel konseptlerdir. Açık ve kapalı alanlar arasında geçiş yapmak, hedefler için görüş alanı sunmak veya yeni alanların kilidini açmak, oyuncuların nereye gideceklerini anlamasını sağlamanın incelikli yöntemleridir. İyi bir gezinti ve akış, oyuncuların nereye gidecekleri konusunda kendinden emin olurken adanla sürekli etkileşimde kalmaları anlamına gelir.
Çevresel ayrıntılar - Haritana katmanlar ekleyerek yer altı alanlarını dahil etmen, haritanın sıkıcı olmasını engeller. Oyunculara, sunduğun alanda gezinmenin benzersiz yollarını sun ve adana eklediğin ayrıntılar (nesneler ve arazi gibi) konusunda özenli ol.