In Unreal Editor per Fortnite (UEFN) puoi convertire la tua isola esistente in un'isola di marchio! Pensi che il gameplay della tua isola sia perfetto per essere riproposto ai giocatori con il fascino di un marchio specifico? Questa pagina include condizioni, procedura e ulteriori domande relative alla conversione delle isole.
Condizioni
Per convertire un'isola devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:
Devi già fare parte del Programma per sviluppatori di Fortnite.
Devi avere già sottoscritto l'Accordo di licenza partner di proprietà intellettuale.
La tua isola deve superare la fase di moderazione e rispettare le regole del marchio per la collezione di giochi del marchio in cui desideri convertirla.
La tua isola deve essere stata creata in UEFN e deve essere di tua proprietà.
Dopo la conversione e la pubblicazione, l'isola deve rimanere una nuova isola di marchio per almeno 30 giorni. Solo al termine di questo periodo potrai riportarla al suo stato precedente o convertirla in un'altra isola di marchio.
Epic si riserva il diritto di disattivare questa funzionalità in qualsiasi momento. In tal caso, Epic Games fornirà le istruzioni su come ripristinare l'isola.
Conversione dell'isola
Per convertire la tua isola in un'isola di un marchio specifico:
In UEFN, apri il progetto che desideri convertire e vai su Menu > Progetto > Impostazioni progetto.
Nella scheda Impostazioni progetto, vai su Selezione del marchio e aggiorna il menu a discesa Marchio selezionato con il marchio in cui desideri convertire la tua isola. Nella finestra pop-up che appare, conferma che desideri procedere.
Ricarica il progetto. In UEFN, Esplora contenuti dovrebbe ora mostrare il set di feature di gioco e gli asset del marchio.
Aggiungi o rimuovi asset in modo che corrispondano al marchio appena selezionato per far sì che la tua isola possa superare la convalida.
Se stai convertendo in LEGO® o Fall Guys, ci sono step aggiuntivi qui. Vedi Conversione in un'isola LEGO o Fall Guys.
Nella barra di navigazione, vai su Avvia sessione e fai clic sull'icona con i tre puntini verticali (⋮). In Sincronizza, fai clic su Convalida progetto.
Invia il progetto aggiornato alla fase di moderazione per la pubblicazione.
Ad esempio, se desideri convertire The Walking Dead Universe in Squid Game, rimuovi il Generatore di PNG Vaganti e aggiungi asset di Squid Game come il Salvalamaio.
Conversione in un'isola LEGO o Fall Guys
La conversione in queste isole di marchio richiede una configurazione manuale di componenti specifici del progetto. Per convertire da una di queste isole di marchio, consulta Conversione da un'isola di marchio.
Isole LEGO®
Per convertire la tua isola in un'Isola LEGO, segui gli step in Converti la tua isola. Quando raggiungi lo step 4 per aggiungere o rimuovere asset da abbinare al marchio appena selezionato, completa gli step seguenti:
In Outliner, elimina il dispositivo IslandSettings0.
Da Esplora contenuti, aggiungi la blueprint Impostazioni esperienza dispositivo Lime al livello.
Isole Fall Guys
Per convertire la tua isola in un'isola di Fall Guys, segui gli step in Converti la tua isola. Quando raggiungi lo step per aggiungere o rimuovere asset per abbinarli al marchio appena selezionato, completa gli step seguenti:
In Outliner, elimina il dispositivo IslandSettings0.
Da Esplora contenuti, aggiungi la blueprint IslandSettingsFallGuys al livello.
Conversione da un'isola di marchio
Per convertire un'isola di un marchio in un'isola di Fortnite standard:
In UEFN, apri il progetto da convertire e vai su Menu > Progetto > Impostazioni progetto.
In Impostazioni progetto, seleziona Selezione marchio, quindi seleziona Fortnite dal menu a discesa Marchio selezionato.
Salva e chiudi il progetto, quindi riaprilo.
In Outliner, elimina la blueprint esistente IslandSettings0.
Da Esplora contenuti, aggiungi la blueprint IslandSettings al tuo livello.
Rimuovi gli asset del marchio precedente che non sono più supportati o necessari per la tua isola.
Convalida il tuo progetto e risolvi eventuali errori di convalida rimanenti.
Se stai convertendo un'isola di Rocket Racing (RR), non selezionare Fortnite nello step 2. Consulta Isole di Rocket Racing per gli step aggiuntivi.
Isole Rocket Racing
A partire dalla release 42.30 di Fortnite, Rocket Racing non è più un'isola di marchio supportata. Le isole Rocket Racing esistenti possono quindi apparire come Fortnite in Selezione marchio. Poiché Fortnite è già selezionato, devi selezionare temporaneamente un altro marchio disponibile prima di passare il progetto a Fortnite.
Per convertire la tua isola Rocket Racing:
In Impostazioni progetto > Selezione marchio, fai clic su un marchio diverso da Fortnite.
Salva il progetto, chiudilo, quindi riaprilo.
Torna a Impostazioni progetto > Selezione marchio e seleziona Fortnite.
Salva il progetto, chiudilo di nuovo e riaprilo per applicare la modifica del marchio.
In Outliner, elimina l'attore Rocket Racing IslandSettings.
Da Esplora contenuti, aggiungi una blueprint standard IslandSettings.
Rimuovi gli asset obsoleti dal progetto, come RR Gestione gara competitiva e RR Gestione A tutta velocità.
Esegui Convalida progetto e risolvi eventuali errori di convalida rimanenti prima di pubblicare.
I seguenti dispositivi Rocket Racing rimangono disponibili per lo sviluppo. Utilizza questi dispositivi per sostituire la funzionalità degli asset deprecati di Rocket Racing, se necessario.
Domande e risposte
Posso convertire nuovamente la mia isola?
Sì. Una volta trascorsi i 30 giorni obbligatori dopo la conversione e la pubblicazione della tua isola, potrai convertirla nuovamente in un marchio diverso o non utilizzare alcun marchio.
Quando converti in un marchio diverso, assicurati che la tua isola rispetti ora le regole di quel marchio.
Come viene moderata la mia isola convertita?
Una volta che hai adattato la tua isola a un marchio e hai inviato il tuo progetto per la moderazione, l'isola viene valutata in base alle regole del marchio di destinazione, inclusi i link e i metadati del progetto. Controlla le regole del marchio riguardanti tag, contenuti multimediali, miniature e altri elementi sottoposti a moderazione.
Cosa succede ai pagamenti per il coinvolgimento generato quando converto la mia isola?
Quando converti la tua isola in un'isola di marchio e la pubblichi, i pagamenti per il coinvolgimento generato verranno adeguati in modo da corrispondere al sistema di pagamento del marchio. Il giorno in cui convertirai e pubblicherai la tua isola, il pagamento corrisponderà al sistema di pagamento a cui appartiene la tua isola per la maggior parte della giornata, misurato in minuti totali.
Cosa succederà alla mia isola in Scopri?
La tua isola verrà inclusa nella sezione Scopri del marchio appena sarà pubblicata dopo la moderazione. Se richiedi la conversione durante un blocco della pubblicazione, l'ultima versione pubblicata dell'isola rimarrà in Scopri fino alla revoca del blocco della pubblicazione.
Dove posso segnalare eventuali problemi relativi alla conversione di un'isola?
Se riscontri un problema durante la conversione della tua isola, pubblica un post sui forum e includi una descrizione. Descrivi le azioni che hai eseguito e, se possibile, utilizza immagini.
Il nostro team della comunità controlla regolarmente i forum e inoltra i problemi al team appropriato per la valutazione e la risoluzione. La segnalazione di eventuali problemi è molto utile in quanto ci permette di migliorare gli strumenti disponibili!