¡Puedes convertir tu isla existente en una isla de marca en Unreal Editor para Fortnite (UEFN)! ¿Crees que la jugabilidad de tu isla es perfecta para volver a presentarla a los jugadores con el estilo de una marca específica? En esta página, se abordan las condiciones, el proceso y otras cuestiones relacionadas con la conversión de islas.
Condiciones
Para convertir una isla, se aplican las siguientes condiciones:
Ya debes formar parte del Programa de desarrolladores de Fortnite.
Ya debes haber firmado el acuerdo de licencia de PI de colaboradores.
Tu isla debe pasar la moderación y cumplir con las normas de la marca para la colección de juegos de marca a la que deseas convertirla.
Tu isla debe haberse creado en UEFN, y debes ser el propietario.
Una vez que tu isla se haya convertido y publicado, deberá permanecer como la nueva isla de marca durante al menos 30 días antes de que puedas revertirla a su estado anterior o convertirla en otra isla de marca.
Epic se reserva el derecho de desactivar esta función en cualquier momento. Si eso ocurre, Epic Games ofrecerá instrucciones sobre cómo revertir tu isla.
Cómo convertir tu isla
Para convertir tu isla en una isla de marca en particular, haz lo siguiente:
En UEFN, abre el proyecto que quieres convertir y ve a Menú > Proyecto > Ajustes del proyecto.
En la pestaña Ajustes del proyecto, ve a Selección de la marca, y actualiza el menú desplegable Marca seleccionada con la marca a la que deseas convertir tu isla. En la siguiente ventana emergente, confirma que deseas continuar.
Vuelve a cargar el proyecto. En UEFN, el explorador de contenido ahora debería mostrar el conjunto de características del juego y los recursos de la marca.
Añade o elimina recursos para que coincidan con la marca recién seleccionada, de modo que tu isla pueda pasar la validación.
Si quieres realizar la conversión a LEGO® o Fall Guys, hay que seguir unos pasos adicionales. Consulta Cómo convertir una isla a una de LEGO o Fall Guys.
En la barra de navegación, ve a Comenzar sesión y haz clic en el ícono del menú de tres puntos verticales (⋮). En Sincronizar, haz clic en Validar proyecto.
Envía el proyecto actualizado para su moderación y publicación.
Por ejemplo, si quieres convertir de The Walking Dead Universe a El juego del calamar, elimina el generador de PNJ caminante y añade recursos de El juego del calamar, como la alcancía de llama.
Cómo convertir una isla a una de LEGO o Fall Guys
Convertir estas islas de marca requiere una configuración manual de componentes específicos del proyecto. Para convertir una isla a partir de cualquiera de estas islas de marca, consulta Cómo convertir una isla a partir de una isla de marca.
Islas de LEGO®
Para convertir tu isla en una de LEGO, sigue los pasos en Cómo convertir tu isla. Cuando llegues al paso 4 para añadir los recursos o eliminarlos a fin de que coincidan con la marca recién seleccionada, completa los siguientes pasos:
En el esquematizador, elimina el dispositivo IslandSettings0.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint lima de configuración de la experiencia del dispositivo al nivel.
Islas de Fall Guys
Para convertir tu isla en una isla de Fall Guys, sigue los pasos en Cómo convertir tu isla. Cuando llegues al paso para añadir los recursos o eliminarlos a fin de que coincidan con la marca recién seleccionada, completa los siguientes pasos:
En el esquematizador, elimina el dispositivo IslandSettings0.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint IslandSettingsFallGuys al nivel.
Cómo convertir una isla a partir de una isla de marca
Para volver a convertir una isla de marca a una de Fortnite, haz lo siguiente:
En UEFN, abre el proyecto que quieres convertir y ve a Menú > Proyecto > Configuración del proyecto.
En Configuración del proyecto, selecciona Selección de marca y, luego, Fortnite en el menú desplegable Marca seleccionada.
Guarda, cierra el proyecto y, luego, vuelve a abrirlo.
En el esquematizador, elimina el blueprint IslandSettings0 existente.
Desde el explorador de contenido, añade el blueprint Ajustes de isla a tu nivel.
Elimina los recursos de la marca anterior que ya no son compatibles con tu isla o que ya no los necesita.
Valida tu proyecto y resuelve cualquier error de validación pendiente.
Si estás convirtiendo una isla de Rocket Racing (RR), no selecciones Fortnite en el paso 2. Consulta Islas de Rocket Racing para conocer los pasos adicionales.
Islas de Rocket Racing
A partir de la versión 42.30 de Fortnite, Rocket Racing ya no es una isla de marca compatible. Por lo tanto, las islas de Rocket Racing existentes pueden aparecer como Fortnite en Selección de marca. Debido a que Fortnite ya está seleccionado, debes elegir de manera temporal otra marca disponible antes de poder cambiar el proyecto a Fortnite.
Para convertir tu isla de Rocket Racing, haz lo siguiente:
En Configuración del proyecto > Selección de marca, haz clic en una marca que no sea Fortnite.
Guarda el proyecto, ciérralo y vuelve a abrirlo.
Vuelve a Configuración del proyecto > Selección de Marca y selecciona Fortnite.
Guarda el proyecto, ciérralo de nuevo y vuelve a abrirlo para aplicar el cambio de marca.
En el esquematizador, elimina el actor Ajustes de isla de Rocket Racing.
Desde el explorador de contenido, añade un blueprint estándar Ajustes de isla.
Elimina los recursos obsoletos del proyecto, como el administrador de carreras competitivas de RR y el administrador de pruebas contrarreloj de RR.
Ejecuta Validar proyecto y resuelve cualquier error de validación que haya quedado antes de publicar.
Los siguientes dispositivos de Rocket Racing aún se pueden desarrollar. Usa estos dispositivos a fin de reemplazar la funcionalidad de los recursos obsoletos de Rocket Racing según sea necesario.
Preguntas y respuestas
¿Puedo volver a convertir mi isla?
Sí. Una vez transcurridos los 30 días obligatorios luego de convertir y publicar tu isla, puedes volver a convertirla a una marca diferente o no utilizar ninguna marca.
Al convertirla a otra marca, asegúrate de que tu isla cumpla con el reglamento de esa marca.
¿Cómo se modera mi isla convertida?
Una vez que hayas ajustado tu isla a una marca y hayas enviado tu proyecto para su moderación, la isla se moderará según las normas de la marca para la marca de destino, incluidos los enlaces y los metadatos del proyecto. Consulta las normas de la marca con respecto al etiquetado, el contenido multimedia, las miniaturas y otros elementos de moderación.
¿Qué ocurre con los pagos por interacción cuando convierto mi isla?
Cuando conviertas tu isla en una isla de marca de PI y la publiques, tus pagos por interacción se ajustarán para que coincidan con el esquema de pagos de la marca. El día en que conviertas y publiques tu isla, el pago se ajustará al esquema de pagos al que pertenezca tu isla durante la mayor parte del día, medido en minutos totales.
¿Qué ocurre con mi isla en Descubrir?
Tu isla aparecerá en la sección Descubrir de la marca en cuestión tan pronto como se publique tras su moderación. Si solicitas la conversión durante una retención de publicación, la versión más reciente publicada de la isla permanecerá en Descubrir hasta que se levante la retención de publicación.
¿Dónde debo informar cualquier problema relacionado con la conversión de la isla?
Si tienes algún problema al convertir tu isla, publica un mensaje en los foros e incluye una descripción. Describe las medidas que tomaste y, si es posible, utiliza elementos visuales.
Nuestro equipo comunitario revisa periódicamente los foros y remite los problemas al equipo adecuado para que los clasifique y comience a resolverlos. ¡Gracias por plantear estos problemas a medida que surgen y ayudarnos a mejorar estas herramientas!