En programación informática, vincular es crear una conexión entre dos o más objetos de programación durante un período de tiempo específico.
Para Fortnite, vincular es asociar una función con un evento.
Para Verse, vincular es crear una conexión entre dos o más objetos de programación durante un tiempo específico. Por ejemplo, si vinculas una función al InteractedWithEvent de un botón, significa que cada vez que un jugador interactúa con ese botón, se llama a la función vinculada. Esto puede referirse a la asociación de una variable con un valor o objeto, o a la asociación de un controlador con un evento.