Antes de poder definir tu isla en UEFN, tendrás que crear un proyecto.
Comenzarás tu proyecto seleccionando una isla. Para este tutorial, utilizarás una plantilla en blanco con muy poco contenido. A medida que añades contenido al proyecto, este se guarda dentro de tu proyecto.
Inicia UEFN. (Si se abre la ventana Noticias, ciérrala haciendo clic en ¡Comencemos!). Se abrirá el explorador de proyectos.
Si ya creaste islas en Fortnite, estas aparecerán en la pestaña Mis proyectos. Si es tu primera vez en Fortnite, esta pestaña estará vacía.
Haz clic en la pestaña Plantillas de isla y, luego, en En blanco.
En la parte inferior de la ventana, puedes nombrar y guardar tu proyecto. El nombre predeterminado es MyProject, pero puedes nombrarlo como quieras.
Tres cosas que debes saber sobre la asignación de nombres a los proyectos:
Cualquiera que sea el nombre de tu proyecto, será el nombre de ese proyecto en el futuro por toda la eternidad.
Utiliza solo letras, guiones bajos ( _ ) y números para nombrarlo.
No utilices espacios en el nombre.
Ponle un nombre a tu proyecto.
Haz clic en Crear.
Te damos la bienvenida al visor
En el visor, se muestra tu isla y los objetos que colocas en ella. Ahora, solo deberían aparecer los dispositivos predeterminados.
Elimina un dispositivo generador de jugadores
El dispositivo generador de jugadores controla dónde y cómo aparece un jugador en tu isla. Esta plantilla comienza con dos generadores de jugadores, pero como se trata de una partida para un solo jugador, puedes eliminar uno de los generadores de jugadores.
Haz clic en uno de los dispositivos generadores de jugadores en el visor. Ten en cuenta que el dispositivo se resalta tanto en el visor como en el panel esquematizador de la derecha.
Presiona la tecla Eliminar en tu teclado, y el generador se eliminará.
Guarda tu proyecto
Para guardar, ve a Archivo > Guardar nivel actual o presiona Ctrl + S.
UEFN guarda automáticamente tu proyecto cada 15 minutos. Puedes cambiar la frecuencia con la que se guarda yendo a Edición > Preferencias del editor.
Cambia alguna configuración de la isla
Cada isla en UEFN incluye automáticamente una configuración de la isla que controla parámetros específicos para esa isla. Esta configuración es la misma que puedes encontrar en el modo Creativo de Fortnite, pero la presentación es más optimizada en UEFN.
Esta configuración afecta a muchas de las reglas del juego.
Dado que este tutorial es para un juego de disparos para un solo jugador, verás cómo utilizar la configuración de la isla de modo que sea compatible con ese tipo de juego.
Si el panel de detalles aún no está abierto, ve a la barra de menús en la parte superior del visor, haz clic en Ventana, luego en Detalles y, por último, selecciona un panel de detalles.
Ve al panel esquematizador y escribe configuración de la isla en la barra de búsqueda.
Puedes cambiar el tamaño del panel esquematizador (u otros paneles) para mejorar la visibilidad. Para ello, haz clic en el borde del panel y arrástralo para cambiar su ancho o alto. También puedes mover los paneles por el editor.
Haz clic en el dispositivo IslandSettings0 para abrir las opciones de usuario del dispositivo en el panel de detalles debajo del esquematizador.
En el panel de detalles, desplázate hasta Modo y haz clic en el ícono de triángulo que figura a la izquierda para expandirlo.
Haz clic en el ícono junto a Estructura y, luego, haz clic en el ícono desplegable para expandir.
Establece Máximo de jugadores en 1. Esto limita el juego a un jugador.
Busca y expande Recolección de objetos. La opción Permitir recolección de elementos está marcada de forma predeterminada. Establece Recoger puntos de recolección automáticamente y Recoger armas automáticamente en Sí. El jugador recogerá automáticamente su arma al inicio del juego.
En Modo de construcción, establece Permitir construcción en Ninguno. Esto impide que el jugador construya en la isla.
En Inventario, desplázate hacia abajo y marca Munición infinita del cargador. Ahora el jugador nunca se quedará sin munición.
En Equipamiento, establece Daño al entorno en No. Esto evita que el jugador inflija daño a cualquier cosa que no sean los objetivos que definirás más tarde.
¡Ahora puedes empezar a añadir algunos dispositivos a tu isla que equiparán a los jugadores con armas y objetivos a los que disparar!
Mueve la cámara del visor
Puedes desplazarte por el visor con el mouse, el teclado o una combinación de ambos.
Para desplazar la cámara horizontalmente, mantén presionado cualquiera de los botones del mouse y muévelo hacia la derecha o hacia la izquierda.
Para mover la cámara hacia adelante o hacia atrás, mantén presionado el botón izquierdo del mouse y muévelo hacia adelante y hacia atrás.
Para mover la cámara hacia arriba o hacia abajo, mantén presionado el botón derecho del mouse y muévelo hacia adelante y hacia atrás.
Para acercar y alejar, utiliza la rueda del mouse.
Si haces clic en un recurso y presionas la tecla F, la cámara se enfocará en el recurso, y se centrará en el visor. Para desenfocar, haz clic izquierdo fuera del recurso para deseleccionar.
Las teclas WASD te ofrecen más control sobre el movimiento de la cámara.
Para mover la cámara con estas teclas, mantén presionado cualquiera de los botones del mouse y, luego, presiona las teclas WASD. Con A y D, la cámara se mueve a la izquierda y a la derecha. Con W y Z, se mueve hacia arriba y hacia abajo.