En esta sección, aprenderás a crear un terreno personalizado, construir una sección de sótano y subsótano, crear una calle y una carretera, añadir follaje y crear el área de la escena cinemática.
Cómo crear terrenos
Crea un nuevo terreno en el Modo terreno con los ajustes de la siguiente tabla. Usa los demás ajustes predeterminados en Gestionar para crear tu terreno.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Material | MI de Terreno de modo Creativo: Capítulo 4 | Este material de terreno utilizado en el Capítulo 4 presenta una serie de efectos de Niagara que hacen que el entorno natural parezca más salvaje y mejoran el aspecto del juego. |
| Tamaño de la sección | 31 x 31 Cuads | Necesitas un terreno que sea lo suficientemente grande como para albergar la cabaña y el follaje que necesitarás para que la cabaña quede oculta de la carretera. Además, debes crear un área que utilizarás para tu secuencia cinemática. |
Para este ejemplo, se esculpieron montañas detrás y alrededor de los bordes del terreno, excepto en un lado del terreno delante de la cabaña.
Luego, tendrás que crear una calle y una carretera. Para crear una sensación de lejanía y abandono, crea una calle de tierra pintando una capa de terreno de tierra encima del césped.
Cómo crear la calle y la carretera
La calle que crees tendrá una capa de tierra que aumentará la sensación remota y oculta de la cabaña. La calle que diseñes no tiene por qué ser una línea recta, puedes hacer que se doble alejándose de la carretera.
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Vuelve a seleccionar modo terreno y, luego, selecciona Pintar en las herramientas de terreno.
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Despliega las opciones de capas y selecciona Capa 2.
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Haz clic izquierdo en el suelo para pintar sobre la capa de césped. Continúa pintando el suelo de forma irregular hasta que tengas una calle larga.
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Selecciona Gestionar > Splines en las herramientas de terreno.
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Presiona CTRL + clic izquierdo para establecer el primer punto de spline. Coloca el primer punto de spline en uno de los bordes del terreno.
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Selecciona el primer punto de spline; luego, elige un segundo lugar para colocar el siguiente punto de spline y presiona CTRL + clic izquierdo para colocarlo. Continúa colocando puntos de spline al seleccionar el punto de spline anterior y elegir otro lugar para establecer el siguiente punto de spline. Este flujo de trabajo conecta todos los puntos de spline.
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Presiona el botón Segmentos en Seleccionar todo en la herramienta de spline para seleccionar todas las splines en el terreno.
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En el panel de detalles, selecciona Mallas de spline > + (Matriz) bajo Mallas de spline de terreno. Se abrirán las opciones de Malla; selecciona el tipo y la escala de la malla Road Straight.
La malla de carretera aparecerá automáticamente una vez que se seleccione. Puedes añadir más detalles a tu carretera y terreno pintando los lados de esta con la capa de tierra. Incluso puedes añadir grava al final de la calle si seleccionas la capa de grava y pintas grava al final de la calle.
Área de cinemática
Para crear el área de la cinemática, tendrás que pintar el césped y las flores del material de terreno para que no traspasen el prefabricado de Durr Burger y el estacionamiento.
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Vuelve a seleccionar modo terreno y, luego, selecciona Pintar en las herramientas de terreno.
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Despliega las opciones de capas y selecciona Capa 2.
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Haz clic izquierdo en el suelo para pintar sobre la capa de césped. Deberías tener espacio suficiente para un estacionamiento y el restaurante.
Siguiente sección
Una vez preparado el terreno de la sala de escape, añade los prefabricados Cabaña acogedora y Durr Burger y la utilería adicional para mejorar el aspecto y la sensación espeluznante y de aislamiento.