Elecciones de Epic es un programa editorial diseñado para ayudar a aumentar la visibilidad de islas de Fortnite innovadoras. El objetivo es fomentar la creación de juegos de UEFN impecables e innovadores y ayudar a los jugadores a descubrirlas.
Resumen de la política
Cada semana, Epic destacará cuatro islas en las Elecciones de Epic.
Las islas tendrán miniaturas más grandes en Descubrir y reproducirán los tráileres en automático al pasar el cursor sobre ellas.
Las islas de Elecciones de Epic que alcancen más de 4000 usuarios concurrentes pueden pasar a Tendencias en Descubrir, con lo que podrían aparecer en la barra de inicio para los jugadores hasta alcanzar un límite de impresiones.
Tras siete días en Elecciones de Epic, las islas que hayan alcanzado más de 2000 usuarios concurrentes quedarán recomendadas para promoverse en las noticias de Fortnite (bajo el nombre de MOTD).
Directrices
Debes hacer tu solicitud y quedar seleccionado para aparecer en las Elecciones de Epic. Las islas deben publicarse y ser públicas antes de hacer la solicitud.
Si se selecciona una isla para Elecciones de Epic, puede volver a destacarse cada tres meses.
Las islas no volverán a considerarse por un mes tras haber sido rechazadas.
Las cuentas de desarrolladores cuyas islas formen parte de las Elecciones de Epic no pueden tener otra isla destacada durante un mes a partir de la fecha de la primera aparición en Elecciones de Epic.
Si bien siempre sugerimos que los creadores optimicen y actualicen las islas mientras estén las Elecciones de Epic, introducir una cantidad significativa de cambios al entorno o jugabilidad de la isla (ya sea justo antes o durante del momento que esté destacada) podría resultar en que la retiremos de la sección.
Los criterios de selección se basan en los tres pilares de las Elecciones de Epic: innovación, jugabilidad y entorno. Más información disponible a continuación.
Las miniaturas o los cambios a los metadatos de la isla que infrinjan nuestro reglamento de desarrolladores de Fortnite podrán ser eliminados de la sección.
Para mayor información sobre cómo crear miniaturas, echa un vistazo a Crear imágenes en miniatura y videos. Para conocer los lineamientos de las miniaturas, consulta Directrices de imagen en miniatura para Descubrir.
Destacados de géneros y dispositivos
Cada trimestre, destacamos los géneros y dispositivos específicos que planeamos incluir en las Elecciones de Epic durante los próximos dos trimestres, lo que significa que cada tres meses, se presentarán nuevos géneros y dispositivos. Esto no significa que limitaremos las islas destacadas exclusivamente a géneros y dispositivos específicos, pero sí les daremos prioridad.
Géneros
De enero a junio de 2026 (Primer + segundo trimestre)
Juegos de arcade
Islas con mecánicas sencillas, rondas rápidas, basadas en puntuación o tiempo.
Mapas de entorno abierto
Islas que permiten a los jugadores explorar entornos extensos y completar objetivos o actividades a través de la exploración no lineal.
Shooters de eventos en directo/cinemáticos
Evento en vivo en un entorno que traspasa los límites de UEFN.
Escenas de lucha captadas con dispositivos de cámara que crean tomas cinemáticas.
De octubre de 2025 a marzo de 2026 (Cuarto + primer trimestre)
Deducción/Supervivencia social
Mapas de RPG de acción
Islas que ofrecen misiones únicas, con sistemas de progresión, sistemas de acción basados en clases y una narrativa atractiva.
Dispositivos destacados
¡Dispositivos que lleven las capacidades de Scene Graph al límite!
Islas que usen herramientas como la burbuja de chat, el dispositivo de disfraz, el dispositivo de grupo de votación y el dispositivo de interacción especializada multijugador para crear experiencias innovadoras.
Resumen del proceso
Revisa los errores comunes que se deben evitar al enviar tu isla para que Epic la elija antes de presentar la solicitud. Puedes aumentar las posibilidades de tu isla si construyes de acuerdo con el género y los dispositivos destacados actuales.
Revisión de la postulación de la isla
Realiza tu solicitud mediante el formulario de envío con imágenes de jugabilidad y el código de tu isla.
Las aplicaciones se verifican para lo siguiente:
Requisitos (Programa de interacción de islas)
Código válido
Las postulaciones que presenten islas innovadoras, bien diseñadas y únicas pasan a lafase de prueba de juego.
Fase de prueba de juego
El equipo de Descubrir dedica horarios seleccionados durante la semana para llevar a cabo pruebas de juego según la fecha en que se envió.
La evaluación analiza si la isla es una experiencia de alta calidad con base en género y en los tres pilares:
Innovación
Entorno
Jugabilidad
También se verifica que no haya infracciones a las políticas.
Las islas que cumplen con nuestros criterios pasan a revisión legal.
Revisión legal
Todas las islas deben pasar una revisión legal que incluye, sin limitarse, sus funciones y mecánicas centrales:
Se revisan la isla, su imagen en miniatura y los metadatos.
Las islas que no superan la revisión legal son rechazadas de forma automática.
Programación
Las islas que superen todos los controles de revisión se agrupan y se programan para mostrarse.
Puede haber excepciones por cuestiones de características que dependen del tiempo, siempre que superen todos los criterios anteriores.
Tres pilares de las Elecciones de Epic: innovación, jugabilidad y entorno.
Innovación
Encuentra algo nuevo por hacer en Fortnite que no se haya intentado antes o presenta una nueva forma de jugar un modo común. La experimentación y la iteración son claves.
Originalidad: encuentra géneros o modos de juego que te inspiren y que se hayan visto pocas veces en Fortnite. Que una idea ya se haya probado con anterioridad no significa que no se pueda mejorar o renovar por completo.
Ejecución técnica: usa herramientas y dispositivos actuales para demostrar cuánto sabes de UEFN. Encuentra formas creativas de poner en práctica tus ideas. Puedes inspirar la siguiente oleada de contenido al pensar en soluciones ingeniosas.
Diversión por encima de todo: ¡el juego debe ser cautivador y emocionante! Las ideas son grandiosas cuando el público puede identificarse con ellas y disfrutar el juego en compañía o en solitario. ¿Qué hace que tu juego sea indispensable? ¿Por qué resulta atrapante para los jugadores? ¡La respuesta a estas preguntas es la base de todos los juegos geniales!
Jugabilidad
Crea algo nuevo o mejora géneros existentes que nunca se habían pensado.
Mecánicas: agrega una nueva función o mecánica que encaje con el tema o género de la isla. Encuentra formas de hacer que la jugabilidad sea más interesante de lo que se ha intentado con anterioridad. El juego debe sentirse nuevo, pero lo suficientemente fácil de adoptar por parte de los jugadores.
Diseño: la experiencia debe sentirse fresca e intuitiva. Entre más compleja es, mayor esfuerzo se debe hacer para presentarla de una forma sencilla y dinámica. Equilibra el nivel de dificultad con sistemas amistosos que le den la bienvenida a jugadores nuevos y recompensen a quienes regresan.
Rejugabilidad: desbloquea una variedad de formas de que los jugadores interactúen y experimenten tu juego. Ya sea mediante la exploración, encontrando secretos ocultos, siendo el mejor en algo o desarrollando diversas maneras de que los jugadores interactúen con tu contenido, lo que les dará una razón para volver.
Entorno
Crea una isla que sea memorable y única. Algo que se destaque desde el primer momento. Estos elementos hacen que tu entorno se distinga:
Iluminación y atmósfera: la posición y la intensidad de la iluminación pueden establecer el ambiente de tu isla. También puede ayudar a los jugadores a recorrer el mapa y descubrir puntos de interés.
Distinción visual: usar recursos o modelos únicos que le den a tu isla un estilo distintivo la hace destacar del resto.
Distribución y flujo del mapa: el movimiento y el ritmo de los jugadores en la isla son conceptos clave que hacen que sea divertida. Alternar entre espacios abiertos y cerrados, brindar una línea de visión de los objetivos o desbloquear nuevas áreas son formas sutiles de decirle a los jugadores a dónde deben ir. Una buena navegación y flujo significa que los jugadores pueden mantenerse conectados con la isla y sentir que saben cómo recorrerla.
Detalles del entorno: crear un mapa por capas para incluir espacios elevados y subterráneos evita que se sienta monótona. Dale a los jugadores una variedad de formas de recorrer el espacio y ten en cuenta los detalles que agregas, como objetos y terreno.