Para crear tu propia visualización frontal (HUD) personalizada, aprende a utilizar el modelo de vista en Unreal Motion Graphics (UMG) y sigue la serie de tutoriales para crear un HUD personalizado. Este conjunto de tutoriales te enseñará a crear tus propios dorsos de avatar, a crear una vista de escuadrón personalizada, así como barras de salud y de escudo.
Para este tutorial necesitarás lo siguiente:
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Paquete de texturas UI Material Lab.
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Cualquier textura que quieras utilizar como parte de tus materiales de IU.
Crear tu propio HUD significa utilizar dispositivos del modo Creativo para controlar el aspecto del HUD a través del dispositivo Controlador del HUD. Esto te permite desactivar las partes del HUD predeterminado de Fortnite que no quieras utilizar y añadir un widget de usuario personalizado al dispositivo con tu propio diseño del HUD.
También puedes controlar el HUD en Verse. Consulta Cómo controlar el HUD predeterminado de Fortnite para obtener más información.
Para obtener más información acerca de la configuración de un widget de usuario para los distintos elementos del HUD de IU en UMG, consulta la documentación sobre modales de la IU.
Para familiarizarte con los procesos de trabajo y las herramientas de UMG, consulta la siguiente documentación de Unreal Engine:
Para obtener más información sobre el editor de UMG en UEFN, consulta el documento Editor de widgets de IU.