Para crear tu propia pantalla de visualización frontal (HUD) personalizada, aprende a utilizar el modelo de vista en Unreal Motion Graphics (UMG) y sigue este tutorial. Estos tutoriales te enseñan a crear tus propias placas traseras de avatar y a crear una vista de escuadrón personalizada, incluidas las barras de salud y de escudo. Para este tutorial necesitarás:
Instancias de material de interfaz de usuario personalizadas.
El paquete de texturas UI Material Lab.
Cualquier textura que quieras utilizar como parte de tus materiales de IU.
Crear tu propio HUD significa utilizar dispositivos del modo Creativo para controlar el aspecto del HUD a través del dispositivo Controlador del HUD. Esto te permite desactivar las partes del HUD predeterminado de Fortnite que no quieras utilizar y añadir un widget de usuario personalizado al dispositivo con tu propio diseño del HUD.
También puedes controlar el HUD en Verse. Consulta Cómo eliminar y controlar el HUD predeterminado de Fortnite para obtener más información.
Para obtener más información sobre cómo configurar un widget de usuario para los distintos elementos del HUD de interfaz de usuario en UMG, consulta la Ventanas emergentes de la interfaz de usuario.
Para familiarizarte con los procesos de trabajo y las herramientas de UMG, consulta la siguiente documentación de Unreal Engine:
Si quieres más información sobre el editor de UMG en UEFN, consulta el documento Editor de widgets de IU.
Cómo crear placas traseras personalizadas
Crea placas traseras de avatar personalizadas para tu HUD personalizado.
Cómo crear barras de salud y barras de escudo personalizadas
Crea barras de salud y barras de escudo personalizadas para tu HUD personalizado.
Cómo crear una vista de escuadrón personalizada
Amplía tus conocimientos sobre placas traseras personalizadas para crear una vista de escuadrón personalizada para tu proyecto.