En esta sección, aprenderás a crear terreno personalizado, a construir una sección de sótano y subsótano, a crear una calzada y una carretera, a añadir follaje y a crear la zona de la cinemática.
Cómo crear el terreno
Crea un nuevo terreno en el modo Paisaje utilizando la configuración de la tabla siguiente. Utiliza el resto de configuraciones predeterminadas en Gestionar para crear tu terreno.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Material | Paisaje creativo MI - Capítulo 4 | Este material de paisaje utilizado en el Capítulo 4 presenta una serie de efectos de Niagara que hacen que el entorno natural parezca más salvaje y mejoran el aspecto y estilo del juego. |
| Tamaño de sección | 31 × 31 cuads | Necesitas un terreno lo suficientemente grande como para albergar la cabaña y el follaje que necesitarás para que la cabaña quede oculta de la carretera, y crear una zona que utilizarás para tu secuencia cinemática. |
Para este ejemplo, se han esculpido montañas detrás y alrededor de los bordes del terreno, excepto en un lado del terreno, delante de la cabaña.
A continuación tienes que crear una calzada y una carretera. Para crear una sensación de lejanía y abandono, crearás una calzada de tierra pintando una capa de paisaje de tierra sobre la hierba.
Cómo crear la calzada y la carretera
La calzada que crees tendrá una capa de tierra que aumentará la sensación remota y oculta de la cabaña. La calzada que diseñes no tiene por qué ser una línea recta, puedes hacer que se curve alejándose de la carretera.
Selecciona de nuevo el modo Paisaje y elige Pintar en las herramientas de paisaje.
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Despliega las opciones de Capas y selecciona Capa 2.
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Haz clic con el botón izquierdo del ratón en el suelo para pintar sobre la capa de hierba. Continúa pintando el suelo de forma irregular hasta que tengas una calzada larga.
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Selecciona Gestionar > Splines en las herramientas de paisaje.
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Pulsa CTRL + clic izquierdo para establecer el primer punto del spline. Coloca el primer punto del spline en uno de los bordes del terreno.
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Selecciona el primer punto del spline, luego elige un segundo punto para colocar el siguiente punto del spline y pulsa CTRL + clic izquierdo para colocar el segundo punto del spline. Continúa colocando puntos del spline seleccionando el punto de spline anterior y eligiendo otro lugar para colocar el siguiente punto del spline. Este proceso de trabajo conecta todos los puntos del spline.
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Pulsa el botón Segmentos en Seleccionar todo de la configuración de la herramienta de splines para seleccionar todos los splines del terreno.
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En el panel Detalles, selecciona Mallas de spline > + (Matriz) en Mallas de spline de paisaje. Se abren las opciones de Malla; aquí debes seleccionar el tipo de malla Recta de carretera y la escala.
La malla de carretera aparece automáticamente una vez seleccionada esta opción. Puedes añadir más detalles a tu carretera y terreno pintando los lados de la carretera con la capa de tierra. Incluso puedes añadir grava al final de la calzada seleccionando la capa de grava y pintando grava en el extremo de la calzada.
Zona de la cinemática
Para crear la zona de la cinemática, tendrás que pintar la hierba y las flores del material de paisaje para que no se mezclen con el prefabricado Hamburrrguesa y el aparcamiento.
Selecciona de nuevo el modo Paisaje y elige Pintar en las herramientas de paisaje.
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Despliega las opciones de Capas y selecciona Capa 2.
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Haz clic con el botón izquierdo del ratón en el suelo para pintar sobre la capa de hierba. Deberías tener espacio suficiente para un aparcamiento y el restaurante.
Siguiente sección
Una vez preparado el terreno del escape room, añade los prefabricados Cabaña acogedora y Hamburrrguesa, así como elementos adicionales para mejorar el aspecto y la sensación de espeluznante aislamiento.