unreal.RigMetadataType¶
- class unreal.RigMetadataType¶
Bases:
EnumBaseThe type of meta data stored on an element
C++ Source:
Plugin: ControlRig
Module: ControlRig
File: RigHierarchyDefines.h
- BOOL: RigMetadataType = Ellipsis¶
0
- BOOL_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
1
- FLOAT: RigMetadataType = Ellipsis¶
2
- FLOAT_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
3
- INT32: RigMetadataType = Ellipsis¶
4
- INT32_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
5
- LINEAR_COLOR: RigMetadataType = Ellipsis¶
16
- LINEAR_COLOR_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
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- NAME: RigMetadataType = Ellipsis¶
6
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- QUAT_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
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10
- ROTATOR_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
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- TRANSFORM_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
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- VECTOR: RigMetadataType = Ellipsis¶
8
- VECTOR_ARRAY: RigMetadataType = Ellipsis¶
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