该页面简要介绍Datasmith 3ds Max导出器插件,以及如何进行安装。


图片由Litrix提供。
Datasmith 3ds Max工作流程
通过以下方式,使用Datasmith将3ds Max中的内容导入 虚幻引擎:
- 导出一个
.udatasmith
文件:将3ds Max内容作为.udatasmith
文件导出,并将其导入虚幻引擎。 要了解更多详情,请参考从3ds Max导出Datasmith文件。 - 设置一个Direct Link:在3ds Max和虚幻引擎(或者其它基于虚幻引擎的应用)之间创建一个实时连接,然后将3ds Max内容自动或者按需推送入虚幻引擎。 要了解更多详情,请参考通过Direct Link将3ds Max和虚幻引擎同步。
要详细了解Datasmith如何将3ds Max内容转换供虚幻引擎使用,参考Datasmith如何转换3ds Max内容。
为3ds Max安装Datasmith导出器插件
在你同步或者导出3ds Max内容之前,你必须从Datasmith导出器插件页面下载并安装 Datasmith 3ds Max导出器插件。
要了解该插件支持的Autodesk 3ds Max版本,请参考Datasmith支持的软件和文件类型。
安装前检查
在你安装Datasmith 3ds Max导出器插件之前:
- 关闭运行中的全部3ds Max实例。
- 下载与使用的虚幻引擎版本匹配的导出器插件的安装器。
- 卸载之前安装的全部Datasmith 3ds Max导出器插件。
安装或移除插件
下载好安装器之后,将其打开,然后按照屏幕上的指示进行操作。
如果你需要卸载Datasmith 3ds Max导出器插件,你可以像其他任何Windows应用程序一样从 控制面板 进行操作。
为Datasmith配置虚幻引擎项目
要将 .udatasmith
文件导入虚幻引擎,或者将3ds Max场景与虚幻引擎同步,你的项目必须启用Datasmith导入器插件。如果没有启用该插件,将无法在虚幻引擎中看到Datasmith相关的选项。
如果你的项目使用建筑模板,那么Datasmith导入器插件会默认启用。
启用Datasmith导入器插件
- 在虚幻引擎中,打开插件窗口:在主菜单中,选择 编辑(Edit) > 插件(Plugins)。
- 在左侧面板中,选择 内置(BUILT-IN) > 导入器(Importer) 类别。
- 在右侧面板中,启用 Datasmith Importer 插件。