属性矩阵(Property Matrix) 工具用于对比和批量编辑多个对象的数值。你可以使用此工具执行以下操作:
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在可自定义的表视图中查看大量对象的特定属性。
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同时编辑不同类型的对象。
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识别设置不正确的对象。
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使用数组和结构体类型的属性。
访问属性矩阵
有两种方法可以访问属性矩阵:
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从 细节(Details) 面板访问。
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从 内容浏览器(Content Browser) 访问。
从细节面板访问
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在 关卡视口(Level Viewport) 中,选择一个或多个Actor。
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在 细节(Details) 面板中,点击搜索栏左侧的 打开属性矩阵中的选定项(Open Selection in Property Matrix) 按钮。
点击查看大图。
从内容浏览器访问
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在 内容浏览器(Content Browser) 中,选择一个或多个资产。
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右键点击所选资产,然后从上下文菜单中选择 资产操作(Asset Actions)> 通过属性矩阵批量编辑(Bulk Edit via Property Matrix) 。
属性矩阵窗口
属性矩阵(Property Matrix) 窗口主要分为三个区域:
区域 | 说明 |
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网格(Grid) | 每行表示一个对象,第一列中会列出 名称(Name) 。其余列将显示对象的部分属性。如需了解如何添加或移除列,请参阅本页面的 自定义属性矩阵列 小节。 |
显示(Display) | 显示所有可用属性及其数值的列表。你也可以使用此面板编辑属性。 |
属性编辑器(Property Editor) | 显示所有选定对象共有的可编辑属性列表。 |
自定义属性矩阵列
属性矩阵以复杂的表格布局显示数据,表格列会根据所选对象的类型而发生变化。虚幻引擎会尝试使用有用的列自动填充表格,但你也可以自定义要显示的列。
如需添加或移除列,请在 显示(Display) 面板中点击要显示的属性旁的 固定 按钮(1),固定或取消固定属性。
每一列都有一个下拉菜单(2),当你将光标悬停在列标题上时会出现该菜单。使用此菜单可移除某一列,或移除当前列以外的所有其他列。你也可以用鼠标中键点击列标题来移除列。
点击列标题可基于该属性对表进行排序。
自定义属性矩阵中的列显示:(1)固定 按钮,(2)列标题下拉菜单。点击查看大图。
编辑属性
你可以单独或批量编辑属性,也可以不考虑对象类型,编辑多个对象的同一属性。
如需编辑单个对象的属性,请执行以下操作:
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单击单元格将其选中。
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如果单元格中包含文本, 双击 单元格可编辑文本。否则,请按正常方式与单元格控件交互(例如,启用或禁用复选框,或从下拉菜单中选择数值)。
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(可选步骤)如需保留更改,请点击属性矩阵窗口右下角的 保存(Save) 按钮。
未保存的对象名称旁将有一个灰色星号(*)。
如需编辑多个对象的属性,请执行以下操作:
点击查看大图。
- 选择你要编辑属性的对象。
如需选择一行,请点击该行中的任意位置。 如需选择多行, 按住Shift键并点击 可连续选择两行之间的所有行, 按住Ctrl键并点击 可选择单个行。
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在 属性编辑器(Property Editor) 中找到并编辑你要编辑的属性。
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(可选步骤)如需保留更改,请点击属性矩阵窗口右下角的 保存(Save) 按钮。