In-Camera VFX模板(In-Camera VFX Template) 是创建实景LED舞台中使用的复杂配置的起点。它提供三种基本贴图和多种功能,帮助你初步了解In-Camera VFX项目。
根据模板创建项目
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启动 虚幻引擎(Unreal Engine)。
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选择 电影、电视和现场活动(Film, Television, and Live Events) 模板类别,然后点击 下一步(Next)。
点击查看大图。
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点击 InCamera VFX,然后点击 下一步(Next)。
点击查看大图。
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选择是否包含初学者内容包以及是否启用回顾,然后为你的项目选择路径和名称。
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点击 创建(Create )。
模板功能
- 为In-Camera VFX设置的 nDisplay 配置和蓝图
- 可配置的内视锥和外视锥
- 实时链接
- 色键和追踪标记
- 颜色校正区域
- Web远程控制
- OSC
如需了解如何使用这些功能,请参阅In-Camera VFX概述和In-Camera VFX快速入门。
要访问模板中所述的 蓝图(Blueprints) 和其他资产,请确保在 内容浏览器(Content Browser) 的 视图选项(View Options) 菜单中启用 显示引擎内容(Show Engine Content) 和 显示插件内容(Show Plugin Content)。

地图
点击查看大图。
LED_CurvedStage 是主地图。它可以用于一些常见的ICVFX设置和配置。
LED曲面舞台

此贴图利用可用于LED墙的曲面网格体来提供一种备选设置。LED墙由四个子部分组成,两个在左侧,两个在右侧,因此根组件下的 nDisplay_InCamVFX_Config 中有四个屏幕。你可以定制这些子部分,将其作为起点来描述任何类型的曲面LED显示器,以匹配你的硬件配置。

色键
在曲面舞台贴图的 nDisplay_InCamVFX_Config 的细节中,有一个功能按钮设置可以启用色键,用于控制该图层的可视性。
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