分层LOD
HLODSystem
| 分段 | 说明 |
|---|---|
| 在所有地图中强制实施设置(Force Settings in All Maps) | 如果启用,将在构建群集时,强制在项目的所有关卡中使用项目通用的HLOD级别设置。 |
| 将LODActor保存到HLODPackage(Save LODActors to HLODPackages) | 如果启用,将在HLOD程序包中保存LOD Actor说明。 |
| 默认设置(Default Setup) | 启用 在所有地图中强制实施设置(Force Settings in All Maps) 选项后,会设置所有关卡在默认情况下应该使用的HLOD设置配置。 你可以在项目中选择任意 |
| 基础材质(Base Material) | 在创建常量材质示例作为代理材质时使用的基础材质。 |
| 包含用于通过Commandlet构建HLOD数据的地图的目录(Directories Containing Maps Used for Building HLOD Data Through the Commandlet) | 包含用于通过Commandlet构建HLOD数据的地图的目录。 |
| 用于通过ResavePackages Commandlet构建HLOD数据的地图UAsset(Map UAssets Used for Building HLOD Data Through the ResavePackages Commandlet) | 用于通过ResavePackages Commandlet构建HLOD数据的地图UAsset。 |