分层LOD
HLODSystem
分段 | 说明 |
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在所有贴图中强制实施设置(Force Settings in All Maps) | 如果启用,将强制设置在构建群集时要在项目中的所有关卡中使用的HLOD级别设置。 |
将LODActor保存到HLODPackage(Save LODActors to HLODPackages) | 如果启用,将在HLOD程序包中保存LOD Actor说明。 |
默认设置(Default Setup) | 启用 在所有地图中强制设置(Force Settings in All Maps) 设置后,会设置默认情况下应该用于所有关卡的HLOD设置配置。 你可以在项目中选择任意 |
基础材质(Base Material) | 用于将常量材质实例创建为代理材质的基础材质。 |
包含用于通过命令构建HLOD数据的贴图的目录(Directories Containing Maps Used for Building HLOD Data Through the Commandlet) | 包含用于通过命令构建HLOD数据的贴图的目录。 |
用于通过ResavePackages命令构建HLOD数据的贴图UAsset(Map UAssets used for building HLOD data through the ResavePackages Commandlet)。 | 用于通过ResavePackages命令构建HLOD数据的贴图UAsset。 |