使用 色彩校正区域(Color Correction Regions),可以调整和校正场景中环境和对象的颜色。 例如,在摄像机内VFX场景中,可以将其用于校准真实世界布景与LED墙上显示的环境之间的光照和阴影。
在阅读本页后,你将熟悉如何向关卡添加色彩校正区域并修改其设置。
虚幻引擎中有两种类型的色彩校正Actor:
色彩校正区域(Color Correction Regions,CCR):使用CCR可将色彩校正应用于某种形状的体积(球体、盒体、圆柱体或锥体)内的任何Actor。
色彩校正窗口(Color Correction Windows,CCW):使用CCW可将色彩校正应用于平面后方相对于摄像机位置的任何Actor。
为场景添加色彩校正区域
要为场景添加 色彩校正区域(CCR或CCW),请执行以下步骤:
- 在编辑器的主菜单中,选择 编辑(Edit) > 插件(Plugins),打开 插件(Plugins) 窗口。
- 在 插件(Plugins) 窗口的 其他(Other) 分段中,找到 色彩校正区域(Color Correction Regions)。 选中 启用(Enabled) 复选框以启用该插件。
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重启引擎。
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在编辑器的主菜单中,选择 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings),打开"项目设置(Project Settings)"窗口。
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在 项目设置(Project Settings) 窗口中,前往 引擎(Engine) > 渲染(Rendering),然后将 自定义深度模板路径(Custom Depth Stencil Path) 更改为 使用模板启用(Enabled With Stencil)。
自定义深度模板路径(Custom Depth Stencil Path) 必须设置为 使用模板启用(Enabled With Stencil) 才能使用色彩校正区域。
- 在 放置Actor(Place Actors) 面板中,选择 体积(Volumes) 类目。
- 将 色彩校正区域(Color Correction Region) 资产或 色彩校正窗口(Color Correction Window) 资产拖到关卡中。
- 将CCR或CCW体积放入关卡后,可以在 细节(Details) 面板中修改以下设置,将颜色分级应用于关卡。
调整色彩校正区域设置
CCR和CCW在大部分情况下使用相同的设置,但每种类型的色彩校正区域的 类型(Type) 和 优先级(Priority) 设置是不同的。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| 类型(Type) | 确定区域的形状。 CCR选项:
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| 优先级(Priority) | CCR:当多个色彩校正区域重叠时,区域的优先级决定了将区域的颜色分级应用于关卡的顺序。 CCW:优先级(Priority) 属性不会出现在CCW的"细节(Details)"面板中。 CCW的优先级基于CCW与摄像机的距离。 更靠近摄像机的区域具有更高的优先级,并将首先应用。 |
| 强度(Intensity) | 使用此设置可控制其他颜色分级设置的强度。 |
| 内外区域(Inner and Outer) | 使用此设置可控制区域的衰减区域。 |
| 衰减(Falloff) | 将此设置与 内外区域(Inner and Outer) 结合使用可控制衰减强度和衰减区域。 |
| 反转(Invert) | 如果选中此设置,则颜色分级将应用于关卡中除此色彩校正区域之外的所有区域。 |
| 温度类型(Temperature Type) | 选择此区域的色温控制类型。 白平衡(White Balance):白平衡(White Balance)是传统的色温控制方法。 色温(Color Temperature):色温(Color Temperature)与白平衡(White Balance)相反。 温度(Temperature,旧版):温度(Temperature,旧版)使用较旧的算法来修改色温。 该算法可能比 白平衡(White Balance) 或 色温(Color Temperature) 更快,但最终结果可能无法与传统的色彩校正算法相提并论。 |
| 温度(Temperature) | 使用此设置可调整应用的色温(以开尔文为单位)。 |
| 色调(Tint) | 使用此设置可调整色彩校正的色调。 较低的值会将颜色朝着粉红色调整,较高的值会将颜色朝着绿色调整。 |
| 颜色分级设置(Color Grading Settings) | 颜色分级设置,如灰度系数(Gamma)、高光(Highlights)、中间调(Midtones)和阴影(Shadow)。 |
| 启用(Enabled) | 如果未选中,则此区域在场景中将不可见,不会应用任何色彩校正。 |
按Actor色彩校正
使用"按Actor颜色校正(Per Actor Color Correction)"可以选择将色彩校正应用于场景中的Actor。
有两种按Actor CC模式:
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排除选定的Actor(Exclude Selected Actors):使用此设置可从该色彩校正区域中排除选定的Actor。 该区域不会对选定的Actor应用色彩校正。
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仅影响选定的Actor(Affect Only Selected Actors):使用此设置可 仅 包括选定的Actor。 该区域仅对选定的Actor应用色彩校正。
要启用"按Actor色彩校正(Per Actor Color Correction)",请选择相应的色彩校正体积,前往 细节(Details) 面板,然后选中 启用按Actor CC(Enable Per Actor CC) 复选框。
启用按Actor CC后,可以通过将Actor添加到"Actor选择(Actor Selection)"中,选择要在此色彩校正区域中包括或排除的Actor。
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点击 + 图标将一个元素添加到"Actor选择(Actor Selection)"中。
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从下拉菜单中选择所需的Actor,或使用滴管工具从视口中选择一个Actor。