Twinmotion 2022.2.2 现已发布。
如果你是现有用户,可以在计算机上通过Epic Games启动程序下载和安装最新版本的Twinmotion。
如果你是新用户,请点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion支持社区发起新讨论,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
新内容
此版本仅包含漏洞修复。
重要说明 :启动Twinmotion时,若在启动屏幕之后未出现该应用程序,或Twinmotion应用程序窗口很小,请参阅此文章。
2022.2.2中修复的漏洞
云库
TM-9157 - 修复了Twinmotion启动时无响应的问题。此问题在Twinmotion云库与Sketchfab库初始化之间发生。
内容
TM-9355 - 修复了 铁木 树叶的不透明度问题。
互操作性
TM-9379 - 修复了使用Datasmith导入时发生的崩溃。
工具
TM-9313 - 修复了在地形上使用 绘制地貌(Paint terrain) 工具时选择不同的笔刷形状会导致Twinmotion延迟和卡顿的问题。
Twinmotion云
TM-9387 - 完善了云演示的 推送到云(Push to Cloud) 方法。
影响2022.2.2的新已知漏洞
核心
TM-9468 - 资源收集器在未选择 未使用的材质(Unused materials) 选项时会收集未使用的HDRI。
TM-9509 - 打开特定Twinmotion场景时崩溃。
如果在你尝试打开Twinmotion场景时发生崩溃,请联系客户支持,以便我们分析你的文件来解决问题。
互操作性
TM-9571 - 从Archicad导入的一些纹理在使用Datasmith导入时未正确缩放和旋转。
TM-9363 - 如果使用 Datasmith直接链接(Datasmith Direct Link) 工作流程中的 Datasmith直接链接自动同步(Datasmith Direct Link Auto Sync) 功能时未选择 文件设置(File settings) 中的 按材质折叠(Collapse by material) 选项,特定材质分配缺失或不正确。
TM-9469 - 导入SketchUp Pro文件时,如果该文件包含使用配置文件构建器扩展创建的参数化组件,那么在选择了 保留层级(Keep hierarchy) 选项时,几何体无效。
渲染
TM-9390 - 霓虹灯网格体在反射中可见。
工具
TM-9362 - 在用户库中保存材质时,材质的两面属性被改动。
VR
TM-9540 - 如果使用特定景深(DDOF)设置对图像进行预设,VR菜单会变得模糊。