什么是MetaHuman?
MetaHuman是一种完整的框架,可以让创作者在由虚幻引擎5驱动的各种项目中创建并使用完全绑定且高度逼真的数字人类。
使用MetaHuman Creator创建MetaHuman,使用Quixel Bridge将其下载到虚幻引擎5中,并立即在项目中使用!
快速入门
创建MetaHuman并将其添加到项目中。
了解如何使用MetaHuman Creator自定义预设,从而创建MetaHuman。
将MetaHuman下载并导出至项目。
使用虚幻引擎的MetaHuman插件,从零开始创建独一无二的角色。
使用控制绑定、面部绑定以及Live Link为MetaHuman制作动画,从而为你的创造物赋予生命力。
适用于UEFN的MetaHuman
创建并导入UEFN中的MetaHuman,让你的游戏项目提升至全新水平。
了解最新信息
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MetaHuman文档新增内容
了解Metahuman文档的最新变化!
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator概述。
下载和导出MetaHuman
本文介绍了如何使用Quixel Bridge生成并下载MetaHuman,并将MetaHuman导出到虚幻引擎5与Maya。
适用于虚幻引擎的MetaHuman
在虚幻引擎5中,使用"Mesh to MetaHuman"工作流,根据现有的3D网格体创建MetaHuman。
UEFN中的MetaHuman
了解如何在Unreal Editor Fortnite特别版中导入并设置MetaHuman。
为MetaHuman制作动画
学习如何在虚幻引擎中使用Control Rig和IK Rig制作动画。
技术规格
DNA Calibration
DNA Calibration是一组用于处理MetaHuman DNA文件的工具,这些工具被封装为一个单独的包。
内容示例
用于演示MetaHuman和MetaHuman Creator的示例项目。
MetaHuman常见问题和疑难解答
MetaHuman常见问题的解答和解决方案。
MetaHuman Facial Description Standard