本页介绍如何安装MetaHuman for Maya插件。 插件页面同时还提供了其他数字内容创作软件(比如Houdini)可用的插件。 本指南假定你使用的是Fab.com网站,而不是虚幻引擎的集成版Fab。
先决条件
用于Fab的Epic Games账号
Epic Games启动器
Autodesk Maya 2022 - 2025
将MetaHuman for Maya添加至你的Fab库
MetaHuman for Maya可在Fab获取。 要将该插件添加到你的库中,请执行以下步骤:
登录Fab.com。
前往MetaHuman for Maya页面。
点击"添加到我的库(Add to My Library)"。
安装MetaHuman for Maya
将插件添加到你的库中后,你还必须运行MetaHuman for Maya安装程序才能完成安装过程。
在Epic Games启动器中,前往Fab库(Fab Library)。
找到MetaHuman for Maya条目,点击"安装到引擎(Install to Engine)"。 将"用于安装插件的虚幻引擎插槽(Unreal Engine slot to add plugin to)"选为5.6.
打开Windows文件资源管理器,找到
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content目录。
你会在该文件夹中找到MetaHumanForMaya.msi安装程序。 该安装程序能够以交互方式运行,也可以手动/静默运行。
MetaHuman for Maya的默认安装位置为C:\Program Files\Epic Games\MetaHumanForMaya。
交互式安装
使用安装向导,以交互式方式运行安装程序。要使用该向导配置安装,双击MetaHumanForMaya.msi文件即可。
安装完成后,系统环境变量中会添加MAYA_MODULE_PATH环境变量,从而向Maya注册此插件。
手动安装
使用命令行运行安装程序即可执行手动或静默安装,同时你还可以使用额外的参数来自定义安装。 这要求以管理员身份运行控制台。
静默安装的基本命令如下:
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content\MetaHumanForMaya.msi /quiet要更改安装目录,请使用BININSTALLFOLDER属性并将其设为你选择的目录。
安装完成后,系统环境变量中会设置MAYA_MODULE_PATH环境变量,从而向Maya注册此插件。 要禁用此行为,请将POST_INSTALL属性设为0。
下方为使用这两个参数的示例:
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content\MetaHumanForMaya.msi POST_INSTALL=0 BININSTALLFOLDER=<alternative/install/location> /quiet 使用带/?参数的msiexec命令可显示帮助菜单,其中包含了.msi文件可使用的标准参数列表。
启用MetaHuman for Maya
要在Maya中启用该插件,请执行以下步骤:
启动Maya。
转到窗口(Windows) -> 设置/偏好(Setting/Preferences)菜单,打开插件管理器(Plugin Manager)。
在可用插件列表中找到MetaHumanForMaya.py,然后点击已加载(loaded)。
Maya中不受信任的插件加载
如果你在打开Maya时看到一条或多条不可信插件加载(Untrusted Plugin Loading)安全警告,请确认插件的位置是你的MetaHuman for Maya的安装文件夹,然后点击允许(Allow)。 或者,你也可以选择应用于此位置的所有插件(Apply to all plugins in this location),以允许MetaHuman for Maya所需的所有插件同时加载。
与Quixel Bridge插件的兼容性
MetaHuman for Maya需要目前由Quixel Bridge Maya插件提供的某些Maya插件(例如MayaUERBFPlugin.mll和embeddedRL4.mll)的更新版本。
虽然MetaHuman for Maya会尝试确保加载正确的版本,但仍有可能发生冲突。
因此,不建议在同一会话中使用Quixel Bridge Maya插件和MetaHuman for Maya。
与DNA校准库的兼容性
MetaHuman for May 取代了MetaHuman DNA校准库。MetaHuman DNA校准库可在GitHub上获取,适用于在虚幻引擎5.5或更早版本中创建的MetaHuman角色。
MetaHuman for Maya需要目前由DNA校准库提供的某些Maya插件的更新版本。虽然MetaHuman for Maya会尝试确保加载正确的版本,但仍有可能发生冲突。
因此,不建议在MetaHuman for Maya的同一会话中使用DNA校准库提供的插件。
设置项
MetaHuman for Maya会使用你的应用程序数据文件夹%APPDATA%/Epic Games/MetaHumanForMaya存储设置项。
安装更新
安装新版本的MetaHuman for Maya将删除以前安装的版本。安装新版本MetaHuman for Maya的具体步骤如下:
关闭所有打开的Maya实例。
在Epic Games启动器中,前往Fab库(Fab Library)。
找到MetaHuman for Maya条目,并更新插件。
继续安装说明运行
MetaHumanForMaya.msi安装程序。
下一步
角色组装器
在Autodesk Maya中组装MetaHuman角色的指南。