本页介绍如何安装MetaHuman for Houdini插件。 插件页面同时还提供了其他数字内容创作软件(比如Maya)可用的插件。
先决条件
用于Fab的Epic Games账号。
Epic Games启动器。
Houdini 20.5或更高版本,需安装SideFX Labs包。
用于组装角色的MetaHuman 角色绑定 SOP仅在 Houdini 21.0 或更高版本中可用。
将MetaHuman for Houdini添加到你的Fab库
MetaHuman for Houdini可在Fab获取。 要将该插件添加到你的库中,请执行以下步骤:
登录Fab.com。
点击添加到我的库(Add to My Library)。
安装MetaHuman for Houdini
将插件添加到你的库中后,你还必须运行MetaHuman for Houdini安装程序才能完成安装过程。
在Epic Games启动器中,前往Fab库(Fab Library)。
找到MetaHuman for Houdini条目,点击安装到引擎(Install to Engine)。 将"用于安装插件的虚幻引擎插槽(Unreal Engine slot to add plugin to)"选为5.6。
打开Windows文件资源管理器,找到
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForHoudini_5.6\Content目录。 你会在该文件夹中找到MetaHumanForHoudini.msi安装程序。 该安装程序能够以交互方式运行,也可以手动或静默运行。
MetaHuman for Houdini的默认安装位置为C:\Program Files\Epic Games\MetaHumanForHoudini。
交互式安装
使用安装向导,以交互式方式运行安装程序。 要使用该向导配置安装,双击MetaHumanForHoudini.msi文件即可。
安装完成后,系统会生成一个Houdini软件包文件,用于将此插件注册到Houdini中。 该软件包文件的创建位置为%USERPROFILE%/Documents/houdini20.5/packages。
手动安装
使用命令行运行安装程序即可执行手动或静默安装,同时你还可以使用额外的参数来自定义安装。 这要求以管理员身份运行控制台。
静默安装的基本命令如下:
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForHoudini_5.6\Content\MetaHumanForHoudini.msi /quiet要更改安装目录,请使用BININSTALLFOLDER属性并将其设为你选择的目录。
安装完成后,系统会生成一个Houdini软件包文件,用于将此插件注册到Houdini中。 该软件包文件的创建位置为%USERPROFILE%/Documents/houdini20.5/packages。 要禁用此行为,请将POST_INSTALL属性设为0。
下方为使用这两个参数的示例:
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForHoudini_5.6\Content\MetaHumanForHoudini.msi POST_INSTALL=0 BININSTALLFOLDER=<alternative/install/location> /quiet使用带/?参数的msiexec命令可显示帮助菜单,其中包含了.msi文件可使用的标准参数列表。
启用MetaHuman for Houdini
现在无需进一步操作即可在Houdini中启用HDA。
打开Houdini后,你应该会在节点图表编辑器中看到MH Groom选项卡,该选项卡适用于OBJ和SOP两种级别。
安装更新
安装新版本的MetaHuman for Houdini将删除以前安装的版本。安装新版本MetaHuman for Houdini的具体步骤如下:
关闭所有打开的Houdini实例。
在Epic Games启动器中,前往Fab库(Fab Library)。
找到MetaHuman for Houdini条目,并更新插件。
继续根据安装说明运行
MetaHumanForHoudini.msi安装程序。