在为MetaHuman的毛发制作动画时,你可以选择使用发束或发片。 发束能提供最逼真的外观和动感,而发片则可以提供更好的性能。
要调整毛发Groom(Hair Groom)设置,请点击毛发(Hair)组件并转到细节(Details)窗口。
向下滚动到Groom分段以查看可用的设置。
发束和发片
默认情况下,MetaHuman毛发组件将对LOD 0使用发束,对所有其他LOD使用发片。
为提高性能,你可以勾选使用发片(Use Card)复选框,强制组件对所有LOD使用发片。 典型情况下,此设置可使性能提高20-30%。
毛发动画
默认情况下,MetaHuman毛发会为发束和发片显示(模拟)逼真的动画。 这将影响性能,且可以按需调整。
展开模拟(Simulation)分段即可设置毛发动画。
要提高性能,请勾选重载设置(Override Settings)复选框并取消勾选启用模拟(Enable Simulation)复选框。 这将禁用毛发动画并使毛发静止。
你还可以调整模拟设置(Simulation Setup)和外力(External Forces)设置来实现所需的动画效果。
部分毛发Groom仅适用于LOD 0,且可能不适用于UEFN。这是因为UEFN的LOD 0有时指的是源MetaHuman的LOD 1。