校准是生成深度数据的先决条件,因此也是在MetaHuman Animator中使用立体摄像机设备组解算动画的必要条件。 你可以直接在虚幻引擎中,使用校准(或校验)板的素材生成校准。 请参阅校准捕捉指南页面,了解捕获该素材的最佳方式。
使用Live Link Hub提取校准板素材。 这样就能创建捕获数据资产。
右键点击内容浏览器中的捕获数据资产,选择生成校准(Generate Calibration)。
配置校准板的设置。 默认设置应匹配校准捕捉指南一文中推荐的校准板。
属性 说明 数据包路径(Package Path)
项目中用来存储被创建资产的位置。
自动保存资产(Auto Save Assets)
是否自动保存生成的校准资产。
取样率(Sample Rate)
校准帧的取样率;例如,值为30表示每30帧取样一次。
低取样率会增加处理时间。
板图案宽度(Board Pattern Width)
板宽度方向上的内部角数量。 等于正方形的数量减一。
板图案高度(Board Pattern Height)
板高度方向上的内部角数量。 等于正方形的数量减一。
板方块尺寸(Board Square Size)
每个正方形的边长(以厘米为单位)。
锐度阈值(Sharpness Threshold)
所用帧允许出现的模糊度(以像素为单位)。 任何预计模糊度高于此阈值的帧都将被忽略。
点击继续(Continue)。
完成后,将在目标文件夹中为每台摄像机创建引用LensFile资产的摄像机校准资产。 LensFile资产是虚幻引擎虚拟制片工具包的一部分。
下一步
生成深度
本指南将介绍如何使用由立体摄像机设备组捕获的素材生成深度数据。