本页列出了MetaHuman Animator的推荐捕捉设备要求。 根据你是否打算实时生成动画,推荐设备可能会有所不同。
实时动画捕捉设备要求
iPhone
推荐使用iPhone 12或更新版本、16或16 Pro。
确保已安装Live Link Face iOS应用程序。
Android
实时动画支持目前仅限于配备某些高通芯片组的设备。
我们无法保证兼容性,因为制造商可能会根据需要禁用某些所需的芯片组功能。
以下设备型号已在我们的测试中验证为兼容:
OnePlus 12 5G
ROG Phone 7 Ultimate
Samsung S23 Ultra
Samsung S24 美国/加拿大/中国版
Samsung S24 Ultra
Sony Xperia 1 VI
应用程序应与包含以下高通芯片组的设备兼容。
Snapdragon 8 Gen 1
Snapdragon 8+ Gen 1
Snapdragon 8 Gen 2
Snapdragon 8 Gen 3
Snapdragon 8 Elite
不支持骁龙8s系列芯片组。
请确保已安装Live Link Face Android (Beta) 应用程序。
单镜头摄像机(网络摄像头)
可以使用任何由Windows通用视频类 (UVC) 驱动程序支持的USB连接视频捕捉设备。
例如,具有自动对焦或曝光控制等自动设置的网络摄像头,在尝试补偿次优光照条件时可能会影响捕捉性能。 在可能的情况下,应禁用这些设置。
要使用软件虚拟相机作为网络摄像头,就需要Windows 11系统。
音频(麦克风)
可以使用任何由Windows通用视频类 (UVC) 驱动程序支持的USB连接视频捕捉设备。
离线动画捕捉设备要求
iPhone
iPhone 12或更新版本,推荐12。
部分Apple iPad型号也配备了深度传感器,但是它们尚未经过测试,因此不建议使用它们。 如果你希望使用上述设备,需要找出与之相当的iPhone型号并相应地配置数据,但它们仍然是未经测试且不受支持的设备。
iPhone可以头戴或使用三脚支架固定。 深度传感器和摄像头视野足以适应一些头部运动。
确保已安装Live Link Face iOS应用程序。
立体摄像机对
任何垂直对齐的立体摄像机对都可以用我们的工具进行校准。 理论上,任何立体配置都可以工作,但是,垂直对是唯一经过充分测试并已知能产生良好效果的配置。
光照可以使用设备光照、摄影棚光照,也可以是两者的结合。
支持可见光和红外光。 可见光往往表现更好,因为它被皮肤散射得更少,从而产生更清晰的效果,但最终,镜头最重要的属性是清晰度。 如果你的特定拍摄环境恰好可以通过红外光拍摄出更清晰的镜头,这种方法也能得到很好的支持。
立体硬件必须为头戴式。 虽然从技术上说,它也可以使用三脚架固定,但这些设备通常针对景深之外的参数进行了最大程度的优化,这使得静态固定拍摄非常不切实际。
这类捕捉设备多种多样,不易获得,有时还需要定制。 因此,我们无法推荐特定的型号,也无法规定或限制可以使用的型号。
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音频捕捉建议
关于音频采集的建议。