MetaHuman Creator中的混合(Blend)工具可以混合3-6个MetaHuman预设,以改变MetaHuman面部特征的形状。
混合是一种破坏性操作,会覆盖你使用塑造(Sculpt)或移动(Move)所做的任何改动。 建议在开始塑造前,用它快速获取你想要的大致特征。
打开混合工具的方法有两种:
点击左侧菜单中的混合(Blend)选项。
点击塑造(Sculpting)工具栏中的混合(Blend)按钮。
工作原理
打开混合工具后,你会看到一个空白的影响盘(Influence Circle)(1)和一张MetaHuman预设(2)列表,如下图所示。
将任意预设拖入影响盘的插槽。 添加好3个预设后,会再出现3个额外的插槽。 你最多可以添加6个预设。
在至少向影响盘分配3个预设后,视口会自动在MetaHuman的面部显示一系列控制点。 点击并拖曳MetaHuman面部的控制点,在分配到影响盘的预设间移动。 如果控制点更靠近某个预设,其面部特征就会被混合到你的MetaHuman脸上的对应部位。
如果你已经用移动或塑造工具修改过MetaHuman,混合会逐渐覆盖你的修改。 标记位置上的控制点离中心点越远、越靠近影响点,原始移动或塑造对MetaHuman的影响就越小。 将控制标记移回中心不会恢复移动或塑造的改动。
下方视频演示了混合工具在实际操作中的表现。
记住,你可以按住L键并移动鼠标来旋转视口中的光源。 这有助于你更好地看清MetaHuman的面部特征。
如要移除预设,请将鼠标悬停在其插槽上并点击关闭(x)按钮。 你也可以将预设移动到影响盘中的另一个插槽中,如下所示。
将预设移动到另一个插槽,或将其移除会立即移除其之前对所有面部特征造成的影响。 因此需要小心使用。
下方的视频展示了如何在插槽间移动预设,以及将已影响面部特征的预设移动到其他插槽所产生的后果。