什么是MetaHuman?
MetaHuman 是一个完整的框架,可让创建者能够在虚幻引擎5驱动的各种项目中创建和使用完全绑定的逼真数字人类。
使用MetaHuman Creator创建MetaHuman,使用Quixel Bridge将其下载到虚幻引擎5中,并立即开始在项目中使用它们!
文档更改日志
2023年6月15日
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现在MetaHuman文档在 Epic开发人员社区(Epic Developer Community) 上托管。请将书签从
docs.metahuman.unrealengine.com
更新为https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/metahuman/metahuman-documentation。 -
我们更新并扩展了虚幻引擎的MetaHuman插件的文档。
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增加了关于该插件使用的不同类型资产的新分段:MetaHuman身份资产、捕获源资产、捕获数据资产和表演资产。
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增加了面部表演捕捉指南。
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增加了新的From Footage教程。
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我们增加了的新页面,旨在介绍MetaHuman版本管理在虚幻引擎中如何运行,以及如何将旧版MetaHuman升级到新版本。
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我们现在设有一个MetaHuman面部描述标准专用分段,提供所有MetaHuman动画控制曲线的参考页面和动画说明。
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有几个页面已针对MetaHumans的最新变更完成内容更新。
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虚幻引擎5快速入门指南已删除,相关内容已合并到其他适当网页。
其他资源
- 制作实时逼真的毛发:用虚幻引擎制作毛发 - 介绍如何使用虚幻引擎像生成MetaHuman的毛发那样为项目生成实时毛发的白皮书。