Wenn Sie Ihre Maya-Pipeline erweitern oder auf Unreal Engine übertragen möchten, bietet dieser Abschnitt einen hilfreichen Ausgangspunkt für:
Erläuterung der Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Maya und Unreal Engine.
Hilfe bei der Übertragung deiner Maya-Kenntnisse auf Unreal Engine durch den Vergleich von Maya- und Unreal Engine-Begriffen und -Workflows.
Verstehe die Unterschiede zwischen Animation und Rigging in Maya und wie man diese in der Unreal Engine durchführt.
Wie du Maya-Inhalte in die Unreal Engine importierst.
Verstehe Echtzeit-Rendering-Workflows mit Beleuchtung, Nachbearbeitung, Materialien und Texturen in der Unreal Engine.
Und vieles mehr!
Themen
Falls du noch nie mit Unreal Engine gearbeitet hast, lies zunächst die Seite Unreal Editor und Funktionsübersicht für Maya-Nutzer, auf der wichtige Begriffe, Konzepte und Arbeitsabläufe von Maya denen von Unreal Engine zugeordnet werden.