현재 개발 요구 사항(UE 5.7)
지원되는 디바이스 하드웨어: PlayStation 4
지원되는 IDE: Visual Studio 2022
SDK 버전:
PS4 SDK: 12.008.011
시스템 소프트웨어: 12.008.011
버전 히스토리
5.7 | 12.508.001 | 12.508.001 | |
5.6 | 12.508.001 | 12.508.001 | |
5.5 | 12.008.011 | 12.008.011 | |
5.4 | 11.508.011 | 11.508.011 | |
5.3 | 10.508.001 | 10.508.011 | |
5.2 | 10.008.011 | 10.010.001 | |
5.1 | 9.508.001 | 10.008.001 | 지원되는 IDE: Visual Studio 2022 |
5.0 | 9.030.001 | 9.040.001 | 지원되는 IDE: Visual Studio 2019 지원되는 하드웨어: PlayStation 4 |
출시 노트
모든 PlayStation
신규:
소스 코드가 이제 Clang 19에서 정의되지 않은 비헤이비어로 인한 문제를 해결하도록 -fhonor-nans 플래그를 사용하여 컴파일됩니다.
세이브 파일 이름에 특수 문자 '-', '.', '@'가 유지됩니다. 호환성 문제로 인해 이전 비헤이비어를 복원해야 하는 경우 Sony.Save.AllowSpecialCharactersInNames 변수를 'false'로 설정하면 됩니다.
PlayStation용 OSS: 할인 혜택을 표시하기 위해 RegularPrice 및 RegularPriceText를 채웁니다.
버그 수정:
SN-DBS
멀티 프로세스 쿡이 임시가 아닌 디렉터리를 삭제할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
clang-cl을 사용할 때 원격 컴파일이 항상 실패하고 로컬에서 재시도하는 문제를 해결했습니다.
SN-DBS를 사용한 셰이더 컴파일이 이제 Windows 경로 제한을 초과하지 않습니다.
OnInputDeviceConnectionChanged 델리게이트에서 특수 컨트롤러가 잘못된 컨트롤러 이름을 보고하는 문제를 수정했습니다.
우크라이나어 지원을 수정했습니다.
PlayStation 4
신규:
엔진이 손상된 세이브 파일을 자동으로 삭제하는 옵션이 추가되었습니다. 이 기능은 [/Script/PS4PlatformEditor.PS4TargetSettings]:bSaveGameDeleteCorruptedSaves 환경설정 변수를 'true'로 설정하여 활성화할 수 있습니다. 이 경우 플레이어에게 세이브 파일을 삭제할지 묻는 메시지가 표시되며, 플레이어가 확인하면 엔진이 삭제를 처리합니다.
메인 SDK 버전이 12.508.031로 업데이트되었습니다. 이는 사용 가능한 최신 PS4 SDK 패치를 나타냅니다.
버그 수정:
프로젝트 세팅에서 편집할 때 PS4 TitleConfiguration.json에 원치 않는 VideoRecordingLibrary 프로퍼티가 표시되던 버그를 수정했습니다.
지원 중단:
엔진/OSS PS4: Sony에서 더는 사용하지 않으므로 sceNpSetContentRestriction API 사용이 지원 중단되었습니다.