O Nanite é o sistema de geometria virtualizada do Unreal Engine que usa um formato de malha interna e tecnologia de renderização para renderizar detalhes em escala de pixels e altas contagens de objetos. Funciona de forma inteligente apenas nos detalhes que podem ser percebidos e nada mais. O formato de dados do Nanite também é altamente compactado e é compatível com granularidade refinada
Geometria Virtualizada Nanite
Uma lista de tópicos relacionados ao uso e compreensão da geometria virtualizada do Nanite na Unreal Engine.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library
On this page