学习使用在虚幻示意图形(UMG)中构建的游戏结束和关卡完成界面来创建胜利和失败状态。
模块4概述
在本模块中,我们将展示如何使用在虚幻示意图形(UMG)中构建的游戏结束和关卡完成界面来创建胜利和失败状态。 你将学习如何对这些控件中的按钮进行编程,以便重新开始和退出游戏,以及加载其他关卡。 你将学习如何触发这些状态,从而在玩家耗尽时间或冲过终点线时显示正确的界面。
项目文件
在UMG中创建游戏结束UI
构建游戏结束UI控件
构建游戏结束UI逻辑
为游戏结束界面创建蓝图逻辑
在UMG中创建关卡完成UI
创建关卡完成UI
构建关卡完成UI逻辑
完成关卡完成蓝图逻辑