언리얼 모션 그래픽(UMG)으로제작된 게임 오버 및 레벨 완료 화면을 사용하여 승리 및 패배 스테이트를 만드는 방법을 학습합니다.
단원 4 개요
이 단원에서는 언리얼 모션 그래픽(Unreal Motion Graphics, UMG)을 사용하여 게임 오버 및 레벨 완료 화면을 통해 승리 및 패배 스테이트를 만드는 방법을 알아봅니다. 위젯의 버튼을 프로그래밍하여 게임을 재시작하고 종료하는 방법과 다른 레벨을 로드하는 방법을 학습합니다. 플레이 시간이 다 되거나 플레이어가 결승선을 통과할 때 이러한 스테이트를 트리거하여 올바른 화면을 표시하는 방법을 학습합니다.
프로젝트 파일
UMG에서 게임 오버 UI 제작
게임 오버 UI 위젯 제작
게임 오버 UI 로직제작
게임 오버 화면을 위한 블루프린트 로직 제작
UMG에서 레벨 완료 UI 제작
레벨 완료 UI 제작
레벨 완료 UI 로직제작
레벨 완료 블루프린트 로직 완성