¿Estás empezando utilizar Unreal Engine?
Unreal Engine es una potente herramienta para crear experiencias interactivas en 3D. Hay muchas formas de empezar, en función de las necesidades de tu proyecto y equipo. En este documento, encontrarás todos los puntos de partida fundamentales para los usuarios que se acercan por primera vez al motor, ya sea tu primera vez, seas un licenciatario, vengas de otro motor de juego o paquete DCC, o simplemente estés explorando si UE es adecuado para tu proyecto.
Primera vez en Unreal Engine
¿Es la primera vez que utilizas Unreal Engine? ¿O quieres ver si UE podría encajar bien en tu proyecto? Empieza consultando la documentación de Unreal Engine para nuevos usuarios, donde aprenderás a crear una aventura gráfica en primera persona desde cero. Configurarás tu personaje en C++, crearás elementos interactivos en tu nivel con blueprints, importarás y personalizarás tus recursos y crearás contenido lineal, como cinemáticas, ¡todo ello en el motor!
Crea tu primer proyecto en Unreal Engine
Descubre cómo crear tu primer proyecto en Unreal Engine.
Interfaz de Unreal Editor
Presentación de los elementos clave de la interfaz de Unreal Editor
Controles del visor
Más información sobre los distintos esquemas de control de los visores del editor.
Barra de herramientas del visor
Una referencia sobre la barra de herramientas del visor y su funcionalidad en Unreal Editor.
Programar un juego de aventuras en primera persona
Más información acerca de crear clases de C++ que implementen las mecánicas básicas de un juego en primera persona.
El diseño de una aventura de puzles
Aprende a diseñar un nivel completo y un bucle de juego en este tutorial introductorio.
Pase artístico para un juego de aventura de rompecabezas
Obtén más información sobre cómo aplicar procesos de trabajo artístico con materiales, sonidos y efectos visuales a un juego de aventura de rompecabezas.
Crear paquetes de proyectos en Unreal Engine
Crear paquetes de proyectos en Unreal Engine para su distribución
Unreal Engine para estudios
¿Eres un estudio de videojuegos que quiere poner al día a su equipo con Unreal Engine? La Guía de iniciación para los titulares de licencias de juego y la Guía de iniciación para los titulares de licencias que no son de juego contienen todo lo que necesitas saber para empezar.
Transición de Unity a Unreal Engine
Descubre cómo pasar a Unreal Engine consultando nuestras guías dedicadas de Unreal Engine para desarrolladores de Unity.
En esta sección, aprenderás las diferencias generales entre motores, cómo migrar recursos de Unity a Unreal, cómo crear proyectos multiplataforma ¡y mucho más!
Descripción general de la migración de Unity a Unreal Engine
Guía sobre los aspectos básicos del trabajo con la interfaz de usuario de Unreal Editor para quienes estén familiarizados con Unity.
Migración de recursos de Unity a Unreal Engine
Importa, migra y convierte recursos de juego de Unity a Unreal Engine.
Introducción al renderizado en Unreal Engine para desarrolladores de Unity
Descripción general del proceso de renderizado de Unreal Engine para desarrolladores de Unity.
2D en Unreal Engine
Descripción general de la creación de proyectos 2D y 2D/3D con el complemento Paper 2D.
Programación en UE: blueprint o C++
Descubre las diferencias entre blueprint y C++ y cómo combinarlos en tu proyecto.
Objetos de juego en Unreal Engine
Aprende los tipos fundamentales de juego.
Escribir código en Unreal Engine
Descripción general y ejemplos de la escritura de código en Unreal Engine, mostrando la equivalencia entre C#, C++ y Blueprint.
Crear la parte de jugabilidad en Unreal Engine
Ejemplos complejos de codificación en Unreal Engine con ejemplos en paralelo en C#, C++ y Blueprint.
Descripción general de los sistemas y procesos de trabajo de Unreal Engine para desarrolladores de Unity
Descripción general de los equivalentes de Unreal Engine para los editores, las herramientas y los tipos de recursos más usados en Unity.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes para desarrolladores que migran de Unity a Unreal Engine.
Juego de muestra Parrot
Sigue leyendo para obtener más información acerca del proyecto Juego de muestra Parrot.
Transición de Maya a Unreal Engine
¿Estás trabajando en un proyecto de animación lineal y te interesa UE? Consulta la documentación de Unreal Engine para usuarios de Maya para obtener información sobre Unreal Engine y cómo se compara con Maya, además de cómo configurar Unreal Engine para la animación lineal.
Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya
Una introducción guiada a las funciones principales de Unreal Engine para usuarios de Maya.
Primeros pasos en la animación en Unreal Engine para usuarios de Maya
Una guía para los nuevos usuarios de Maya en Unreal Engine sobre cómo configurar la creación de un proyecto, animar algunos objetos y obtener renderizados finales.
Recursos adicionales
Aquí tienes algunos recursos adicionales para que empieces a usar Unreal Engine.