Eine Textur ist ein Bild, das auf die Oberfläche abgebildet wird, auf die ein Material angewendet wird. Eine Textur kann direkt angewendet werden, oder die Werte der Pixel der Textur (Texel genannt) können innerhalb des Materials als Masken oder für andere Berechnungen verwendet werden. In den meisten Fällen werden Texturen in einer Bildbearbeitungsanwendung wie Photoshop erstellt und dann über den Inhaltsbrowser in UEFN importiert.
Textur
eine Textur ist ein Bild, das auf die Oberfläche abgebildet wird, auf die ein Material angewendet wird.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library